TÃtulo : |
3rd EAI International Conference, TIE 2019, Braga, Portugal, October 17–18, 2019, Proceedings |
Tipo de documento: |
documento electrónico |
Autores: |
Sylla, Cristina, ; Iurgel, Ido, |
Mención de edición: |
1 ed. |
Editorial: |
[s.l.] : Springer |
Fecha de publicación: |
2020 |
Número de páginas: |
XII, 129 p. 40 ilustraciones, 31 ilustraciones en color. |
ISBN/ISSN/DL: |
978-3-030-40180-1 |
Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
Idioma : |
Inglés (eng) |
Palabras clave: |
Software de la aplicacion Procesamiento de imágenes Visión por computador Red de computadoras Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Redes de comunicación informática |
Clasificación: |
005.3 Ciencia de los computadores (Programas) |
Resumen: |
Este libro constituye las actas arbitradas de la 3.ª Conferencia Internacional sobre TecnologÃa, Innovación, Emprendimiento y Educación, TIE 2019, celebrada en Braga, Portugal, en octubre de 2019. Los 11 artÃculos completos y 2 artÃculos breves se centran en las tecnologÃas emergentes para la educación, el entretenimiento, el bienestar, la creatividad, las artes y el desarrollo empresarial. Además, tiene como objetivo promover nuevas oportunidades de creación de empresas que surgen de estas innovaciones, asà como métodos de innovación que se centran en estos temas centrales. |
Nota de contenido: |
Innovating and Exploring Children´s Learning -- Reading to Level Up: Gamifying Reading Fluency -- Rethinking the Design of Hotspots in Children's Digital Picturebooks: Insights from an Exploratory Study -- Children's tinkering activity with Collapse Informatics: the Internalization of Environmental Consciousness -- "Play and learn": exploring CodeCubes Innovating Media Usage -- Question & Answering interface to improve the students' experience in an e-learning course with a virtual tutor -- Exploring the Use of Augmented Reality Concepts to Enhance the TV Viewer Experience -- Design Experiments in Nonrepresentational VR and Symmetric Texture Generation in Real-Time Innovation for Special Needs -- Didactic toy for children with special needs -- Digitally-mediated Learning Environments and Information Literacy for Active Ageing: A Pilot Study -- European video game development and disability: Reflections on data, rights, decisions and assistance Innovating Methods -- From community datamining to enterprising villagers -- The transformational effect of a designerly approach within a research project -- Visual Quotes and Physical Activity Tracking: Can Aesthetic Pleasure Motivate Our Short-term Exercise Motivation? -- Raising the Odds of Success for Innovative Product by Experimentation and Utilizing Input of Future User. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book constitutes the refereed proceedings of the 3rd International Conference on Technology, Innovation, Entrepreneurship and Education, TIE 2019, held in Braga, Portugal, in October 2019. The 11 full and 2 short papers focus on emerging technologies for education, entertainment, well-being, creativity, arts and business development. In addition, it aims at promoting new venture creation opportunities that emerge from these innovations, as well as innovation methods that target these core subjects. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
3rd EAI International Conference, TIE 2019, Braga, Portugal, October 17–18, 2019, Proceedings [documento electrónico] / Sylla, Cristina, ; Iurgel, Ido, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XII, 129 p. 40 ilustraciones, 31 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-030-40180-1 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés ( eng)
Palabras clave: |
Software de la aplicacion Procesamiento de imágenes Visión por computador Red de computadoras Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Redes de comunicación informática |
Clasificación: |
005.3 Ciencia de los computadores (Programas) |
Resumen: |
Este libro constituye las actas arbitradas de la 3.ª Conferencia Internacional sobre TecnologÃa, Innovación, Emprendimiento y Educación, TIE 2019, celebrada en Braga, Portugal, en octubre de 2019. Los 11 artÃculos completos y 2 artÃculos breves se centran en las tecnologÃas emergentes para la educación, el entretenimiento, el bienestar, la creatividad, las artes y el desarrollo empresarial. Además, tiene como objetivo promover nuevas oportunidades de creación de empresas que surgen de estas innovaciones, asà como métodos de innovación que se centran en estos temas centrales. |
Nota de contenido: |
Innovating and Exploring Children´s Learning -- Reading to Level Up: Gamifying Reading Fluency -- Rethinking the Design of Hotspots in Children's Digital Picturebooks: Insights from an Exploratory Study -- Children's tinkering activity with Collapse Informatics: the Internalization of Environmental Consciousness -- "Play and learn": exploring CodeCubes Innovating Media Usage -- Question & Answering interface to improve the students' experience in an e-learning course with a virtual tutor -- Exploring the Use of Augmented Reality Concepts to Enhance the TV Viewer Experience -- Design Experiments in Nonrepresentational VR and Symmetric Texture Generation in Real-Time Innovation for Special Needs -- Didactic toy for children with special needs -- Digitally-mediated Learning Environments and Information Literacy for Active Ageing: A Pilot Study -- European video game development and disability: Reflections on data, rights, decisions and assistance Innovating Methods -- From community datamining to enterprising villagers -- The transformational effect of a designerly approach within a research project -- Visual Quotes and Physical Activity Tracking: Can Aesthetic Pleasure Motivate Our Short-term Exercise Motivation? -- Raising the Odds of Success for Innovative Product by Experimentation and Utilizing Input of Future User. |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book constitutes the refereed proceedings of the 3rd International Conference on Technology, Innovation, Entrepreneurship and Education, TIE 2019, held in Braga, Portugal, in October 2019. The 11 full and 2 short papers focus on emerging technologies for education, entertainment, well-being, creativity, arts and business development. In addition, it aims at promoting new venture creation opportunities that emerge from these innovations, as well as innovation methods that target these core subjects. |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
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