TÃtulo : |
Storytelling Industries : Narrative Production in the 21st Century |
Tipo de documento: |
documento electrónico |
Autores: |
Smith, Anthony N., |
Mención de edición: |
1 ed. |
Editorial: |
[s.l.] : Springer |
Fecha de publicación: |
2018 |
Número de páginas: |
IX, 266 p. 11 ilustraciones, 10 ilustraciones en color. |
ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-70597-2 |
Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
Idioma : |
Inglés (eng) |
Palabras clave: |
Industria cinematográfica Transmisión de televisión humanidades digitales Comunicación Industria del cine y la televisión Media y comunicación |
Clasificación: |
338.477.914 |
Resumen: |
Este libro muestra cómo las caracterÃsticas únicas de los medios tradicionalmente diferenciados continúan determinando la narrativa a pesar de la reciente convergencia digital de las tecnologÃas de los medios. El autor sostiene que cada uno de los medios ahora está definido en gran medida por prácticas industriales distintivas que continúan preservando sus identidades y condicionando la producción narrativa. Además, el libro demuestra cómo la variabilidad de un medio determinado en contextos institucionales y tecnológicos influye en diversos enfoques de la narración. Conectando las industrias del cine, la televisión, los cómics y los videojuegos de Estados Unidos con sus populares universos y personajes de ficción; incluidos Star Wars, Batman, Juego de Tronos y Grand Theft Auto; El libro identifica cómo las diferencias en las prácticas industriales entre los medios influyen en la producción narrativa. Este libro es una lectura obligada para estudiantes y académicos interesados ​​en la narración transmedia. . |
Nota de contenido: |
1. Introduction -- 2. Narratives in the Media Convergence Era: The Industrial Dimensions of Medium Specificity -- 3. Economic Specificity in Narrative Design: the Business of Television Drama Storytelling -- 4. Audience Specificity in Narrative Design: Comic-Book Storytelling in the Inclusivity Era -- 5. Technological Specificity in Narrative Design: Story-Driven Videogame Series in an Upgrade Culture -- 6. Conclusion. . |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book shows how the unique characteristics of traditionally differentiated media continue to determine narrative despite the recent digital convergence of media technologies. The author argues that media are now each largely defined by distinctive industrial practices that continue to preserve their identities and condition narrative production. Furthermore, the book demonstrates how a given medium's variability in institutional and technological contexts influences diverse approaches to storytelling. By connecting US film, television, comic book and video game industries to their popular fictional characters and universes; including Star Wars, Batman, Game of Thrones and Grand Theft Auto; the book identifies how differences in industrial practice between media inform narrative production. This book is a must read for students and scholars interested in transmedia storytelling. . |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
Storytelling Industries : Narrative Production in the 21st Century [documento electrónico] / Smith, Anthony N., . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - IX, 266 p. 11 ilustraciones, 10 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-319-70597-2 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés ( eng)
Palabras clave: |
Industria cinematográfica Transmisión de televisión humanidades digitales Comunicación Industria del cine y la televisión Media y comunicación |
Clasificación: |
338.477.914 |
Resumen: |
Este libro muestra cómo las caracterÃsticas únicas de los medios tradicionalmente diferenciados continúan determinando la narrativa a pesar de la reciente convergencia digital de las tecnologÃas de los medios. El autor sostiene que cada uno de los medios ahora está definido en gran medida por prácticas industriales distintivas que continúan preservando sus identidades y condicionando la producción narrativa. Además, el libro demuestra cómo la variabilidad de un medio determinado en contextos institucionales y tecnológicos influye en diversos enfoques de la narración. Conectando las industrias del cine, la televisión, los cómics y los videojuegos de Estados Unidos con sus populares universos y personajes de ficción; incluidos Star Wars, Batman, Juego de Tronos y Grand Theft Auto; El libro identifica cómo las diferencias en las prácticas industriales entre los medios influyen en la producción narrativa. Este libro es una lectura obligada para estudiantes y académicos interesados ​​en la narración transmedia. . |
Nota de contenido: |
1. Introduction -- 2. Narratives in the Media Convergence Era: The Industrial Dimensions of Medium Specificity -- 3. Economic Specificity in Narrative Design: the Business of Television Drama Storytelling -- 4. Audience Specificity in Narrative Design: Comic-Book Storytelling in the Inclusivity Era -- 5. Technological Specificity in Narrative Design: Story-Driven Videogame Series in an Upgrade Culture -- 6. Conclusion. . |
Tipo de medio : |
Computadora |
Summary : |
This book shows how the unique characteristics of traditionally differentiated media continue to determine narrative despite the recent digital convergence of media technologies. The author argues that media are now each largely defined by distinctive industrial practices that continue to preserve their identities and condition narrative production. Furthermore, the book demonstrates how a given medium's variability in institutional and technological contexts influences diverse approaches to storytelling. By connecting US film, television, comic book and video game industries to their popular fictional characters and universes; including Star Wars, Batman, Game of Thrones and Grand Theft Auto; the book identifies how differences in industrial practice between media inform narrative production. This book is a must read for students and scholars interested in transmedia storytelling. . |
Enlace de acceso : |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
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