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Autor Fletcher, Bobbie |
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Serious Games / Ma, Minhua ; Fletcher, Bobbie ; Göbel, Stefan ; Baalsrud Hauge, Jannicke ; Marsh, Tim
TÃtulo : Serious Games : Joint International Conference, JCSG 2020, Stoke-on-Trent, UK, November 19–20, 2020, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Ma, Minhua, ; Fletcher, Bobbie, ; Göbel, Stefan, ; Baalsrud Hauge, Jannicke, ; Marsh, Tim, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XI, 303 p. 26 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-61814-8 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Ciencias sociales Algoritmos Software de la aplicacion Visión por computador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Computadoras y Educación Diseño y Análisis de Algoritmos Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye el acto de referencia de la VI Conferencia Internacional Conjunta sobre Juegos Graves, JCSG 2020, celebrada en Stoke-on-Trent, Reino Unido, en noviembre de 2020. Los 19 documentos completos presentados junto con 3 documentos breves fueron cuidadosamente examinados y seleccionados de 38 comunicaciones. Los trabajos ofrecen una amplia gama en el uso de juegos serios en varios campos como el aprendizaje, simulación, entrenamiento, salud, bienestar, gestión, evaluación o marketing y mucho más. Nota de contenido: Virtual and Augmented Realities -- Serious Play -- Games for Learning -- Game Design and Study -- Game Debriefing. . Tipo de medio : Computadora Tipo de contenido : Texto Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 6th Joint International Conference on Serious Games, JCSG 2020, held in Stoke-on-Trent, UK, in November 2020.
The 19 full papers presented together with 3 short papers were carefully reviewed and selected from 38 submissions. The papers offer a wide range in the use of serious games in several fields like learning, simulation, training, health, well-being, management, assessment or marketing and much more.Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Serious Games : Joint International Conference, JCSG 2020, Stoke-on-Trent, UK, November 19–20, 2020, Proceedings / [documento electrónico] / Ma, Minhua, ; Fletcher, Bobbie, ; Göbel, Stefan, ; Baalsrud Hauge, Jannicke, ; Marsh, Tim, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XI, 303 p. 26 ilustraciones.
ISBN : 978-3-030-61814-8
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Ciencias sociales Algoritmos Software de la aplicacion Visión por computador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Computadoras y Educación Diseño y Análisis de Algoritmos Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye el acto de referencia de la VI Conferencia Internacional Conjunta sobre Juegos Graves, JCSG 2020, celebrada en Stoke-on-Trent, Reino Unido, en noviembre de 2020. Los 19 documentos completos presentados junto con 3 documentos breves fueron cuidadosamente examinados y seleccionados de 38 comunicaciones. Los trabajos ofrecen una amplia gama en el uso de juegos serios en varios campos como el aprendizaje, simulación, entrenamiento, salud, bienestar, gestión, evaluación o marketing y mucho más. Nota de contenido: Virtual and Augmented Realities -- Serious Play -- Games for Learning -- Game Design and Study -- Game Debriefing. . Tipo de medio : Computadora Tipo de contenido : Texto Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 6th Joint International Conference on Serious Games, JCSG 2020, held in Stoke-on-Trent, UK, in November 2020.
The 19 full papers presented together with 3 short papers were carefully reviewed and selected from 38 submissions. The papers offer a wide range in the use of serious games in several fields like learning, simulation, training, health, well-being, management, assessment or marketing and much more.Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Serious Games / Fletcher, Bobbie ; Ma, Minhua ; Göbel, Stefan ; Baalsrud Hauge, Jannicke ; Marsh, Tim
TÃtulo : Serious Games : Joint International Conference, JCSG 2021, Virtual Event, January 12–13, 2022, Proceedings / Tipo de documento: documento electrónico Autores: Fletcher, Bobbie, ; Ma, Minhua, ; Göbel, Stefan, ; Baalsrud Hauge, Jannicke, ; Marsh, Tim, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: X, 291 p. 105 ilustraciones, 92 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-88272-3 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Inteligencia artificial Procesamiento de imágenes Visión por computador IngenierÃa Informática Red de computadoras Ciencias sociales Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos IngenierÃa Informática y Redes Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Computadoras y Educación Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 7.ª Conferencia Internacional Conjunta sobre Juegos Serios, JCSG 2021, como evento virtual, en enero de 2022. Los 17 artÃculos completos presentados junto con 3 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 28 presentaciones. JSCG 2021 está dedicado a los juegos serios y sus caracterÃsticas interdisciplinarias que combinan conceptos y tecnologÃas de juego necesarios en los diferentes dominios de aplicación. Los capÃtulos 1 y 19 están disponibles para acceso abierto bajo una licencia internacional Creative Commons Attribution 4.0 a través de link.springer.com. Nota de contenido: Games Design and Study -- Games Narratives -- Games in Health -- Competitive Gaming and Exercise -- Games in Education. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 7th Joint International Conference on Serious Games, JCSG 2021, as virtual event, in January 2022. The 17 full papers presented together with 3 short papers were carefully reviewed and selected from 28 submissions. JSCG 2021 is dedicated to serious games and its interdisciplinary characteristics combining game concepts and technologies required in the different application domains. Chapters 1 and 19 are available for open access under a Creative Commons Attribution 4.0 International License via link.springer.com. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Serious Games : Joint International Conference, JCSG 2021, Virtual Event, January 12–13, 2022, Proceedings / [documento electrónico] / Fletcher, Bobbie, ; Ma, Minhua, ; Göbel, Stefan, ; Baalsrud Hauge, Jannicke, ; Marsh, Tim, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - X, 291 p. 105 ilustraciones, 92 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-88272-3
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Inteligencia artificial Procesamiento de imágenes Visión por computador IngenierÃa Informática Red de computadoras Ciencias sociales Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos IngenierÃa Informática y Redes Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento. Computadoras y Educación Clasificación: 5.437 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 7.ª Conferencia Internacional Conjunta sobre Juegos Serios, JCSG 2021, como evento virtual, en enero de 2022. Los 17 artÃculos completos presentados junto con 3 artÃculos breves fueron cuidadosamente revisados ​​y seleccionados entre 28 presentaciones. JSCG 2021 está dedicado a los juegos serios y sus caracterÃsticas interdisciplinarias que combinan conceptos y tecnologÃas de juego necesarios en los diferentes dominios de aplicación. Los capÃtulos 1 y 19 están disponibles para acceso abierto bajo una licencia internacional Creative Commons Attribution 4.0 a través de link.springer.com. Nota de contenido: Games Design and Study -- Games Narratives -- Games in Health -- Competitive Gaming and Exercise -- Games in Education. Tipo de medio : Computadora Summary : This book constitutes the refereed proceedings of the 7th Joint International Conference on Serious Games, JCSG 2021, as virtual event, in January 2022. The 17 full papers presented together with 3 short papers were carefully reviewed and selected from 28 submissions. JSCG 2021 is dedicated to serious games and its interdisciplinary characteristics combining game concepts and technologies required in the different application domains. Chapters 1 and 19 are available for open access under a Creative Commons Attribution 4.0 International License via link.springer.com. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]