| Título : |
Next Generation Computer Animation Techniques : Third International Workshop, AniNex 2017, Bournemouth, UK, June 22-23, 2017, Revised Selected Papers |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Chang, Jian, ; Zhang, Jian Jun, ; Magnenat Thalmann, Nadia, ; Hu, Shi-Min, ; Tong, Ruofeng, ; Wang, Wencheng, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2017 |
| Número de páginas: |
VIII, 249 p. 148 ilustraciones |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-69487-0 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
microcomputadoras Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Software de la aplicacion Sistemas multimedia Gráficos de computadora Computadoras personales Computadoras y Educación Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Sistemas de información multimedia |
| Índice Dewey: |
004.16 Computadores personales |
| Resumen: |
Este libro constituye las actas posteriores a la conferencia, exhaustivamente arbitradas, del Tercer Taller Internacional sobre Técnicas de Animación por Computadora de Próxima Generación, AniNex 2017, celebrado en Bournemouth, Reino Unido, en junio de 2017. El taller se llevó a cabo junto con la 11.ª Conferencia Internacional sobre E-Learning. y Juegos, entretenimiento educativo 2017. Los 17 artículos completos presentados en este volumen fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 27 presentaciones. Los artículos están estructurados según cuatro temas principales: simulación y renderizado para animación por computadora; modelado y dinámica de personajes; diseño y modelado centrado en el usuario; sistemas de animación por ordenador y aplicaciones basadas en realidad virtual. |
| Nota de contenido: |
Simulation and rendering for computer animation -- Character modeling and dynamics -- User centered design and modeling -- Computer animation systems and virtual reality based applications. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Next Generation Computer Animation Techniques : Third International Workshop, AniNex 2017, Bournemouth, UK, June 22-23, 2017, Revised Selected Papers [documento electrónico] / Chang, Jian, ; Zhang, Jian Jun, ; Magnenat Thalmann, Nadia, ; Hu, Shi-Min, ; Tong, Ruofeng, ; Wang, Wencheng, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2017 . - VIII, 249 p. 148 ilustraciones. ISBN : 978-3-319-69487-0 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |  |