| Título : |
6th International Conference, ArtsIT 2017, and Second International Conference, DLI 2017, Heraklion, Crete, Greece, October 30–31, 2017, Proceedings |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Brooks, Anthony L., ; Brooks, Eva, ; Vidakis, Nikolas, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2018 |
| Número de páginas: |
XV, 532 p. 163 ilustraciones |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-76908-0 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Aplicación informática en ciencias sociales y del comportamiento Visión por computador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Computadoras y Educación humanidades digitales Infografía Ciencias sociales La interacción persona-ordenador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) Procesamiento de datos Educación |
| Índice Dewey: |
25.060.013 |
| Resumen: |
Este libro constituye las actas de dos conferencias: la 6ª Conferencia Internacional sobre ArtsIT, Interactividad y Creación de Juegos (ArtsIT 2017) y la Segunda Conferencia Internacional sobre Diseño, Aprendizaje e Innovación (DLI 2017). El evento se celebró en Heraklion, Creta, Grecia, en octubre de 2017 y atrajo 65 presentaciones, de las cuales se seleccionaron 50 artículos completos para su publicación en este libro. Los artículos representan un foro para la difusión de resultados de investigación de vanguardia en el área de las artes, el diseño y la tecnología, incluidos temas abiertos relacionados como la interactividad y la creación de juegos. |
| Nota de contenido: |
Arts, design and technology -- Interactivity -- Interaction design -- Virtual reality -- Augmented reality -- Game creation -- Serious games -- Gamification -- Leisure gaming -- GamePlay -- Big data -- Applications and interfaces for mobile devices -- Audio art and design -- Digital literacy -- Simulation and gaming -- Current uses and emergent trends in DGBL -- Game-based learning and digital competence -- Digital games in e-learning environments -- Practical guides to engaging with digital games for learning. |
| En línea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
6th International Conference, ArtsIT 2017, and Second International Conference, DLI 2017, Heraklion, Crete, Greece, October 30–31, 2017, Proceedings [documento electrónico] / Brooks, Anthony L., ; Brooks, Eva, ; Vidakis, Nikolas, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - XV, 532 p. 163 ilustraciones. ISBN : 978-3-319-76908-0 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |  |