Autor Ramanathan, Manoj
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Hacer una sugerencia Refinar búsquedaIntelligent Scene Modeling and Human-Computer Interaction / Thalmann, Nadia Magnenat ; Zhang, Jian Jun ; Ramanathan, Manoj ; Thalmann, Daniel
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TÃtulo : Intelligent Scene Modeling and Human-Computer Interaction Tipo de documento: documento electrónico Autores: Thalmann, Nadia Magnenat, ; Zhang, Jian Jun, ; Ramanathan, Manoj, ; Thalmann, Daniel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XI, 282 p. 80 ilustraciones, 74 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-71002-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Simulación por ordenador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Modelado por computadora Ãndice Dewey: 005.437 Interfaces de usuario Resumen: Este libro editado es uno de los primeros en describir cómo los humanos virtuales autónomos y los robots sociales pueden interactuar con personas reales y ser conscientes del mundo circundante mediante el aprendizaje automático y la inteligencia artificial. Incluye: · Muchos algoritmos relacionados con la conciencia del mundo circundante, como el reconocimiento de objetos, la interpretación de diversas fuentes de datos proporcionadas por cámaras, micrófonos y sensores portátiles · Métodos de aprendizaje profundo para proporcionar soluciones a la atención visual y la percepción de calidad. y reconocimiento de material visual · Cómo el reconocimiento facial y la sÃntesis de voz reemplazarán las interfaces tradicionales de mouse y teclado · Modelado y representación semántica y muestra cómo estos dominios desempeñan un papel importante en las aplicaciones de realidad virtual y aumentada. Modelado inteligente de escenas e interacción persona-computadora explica cómo comprender la composición y construir escenas muy complejas y enfatiza los métodos semánticos necesarios para tener una interacción inteligente con ellas. Ofrece a los lectores una oportunidad única de comprender los rápidos cambios y el desarrollo continuo en los campos del modelado inteligente de escenas. . Nota de contenido: Preface -- Part I: Intelligent Scene Modeling -- Introduction -- Object Detection: State of the Art and Beyond -- NBNN-Based Discriminative 3D Action and Gesture Recognition -- Random Forests with Optimized Leaves for Hough-Voting -- Modeling Human Perception of 3D Scenes -- Model Reconstruction of Real-world 3D Objects: An Application with Microsoft HoloLens -- Semantic Modeling and Rendering -- Content-aware Semantic Indoor Scene Modeling from a Single Image -- Interactive Labeling for Generation of CityGML Building Models from Meshes -- TooltY: An Approach for the Combination of Motion Capture and 3D Reconstruction to Present Tool Usage in 3D Environments -- Generating 3D Facial Expressions with Recurrent Neural Networks -- Part 2: Human-computer Interaction -- Facilitating Decision Making with Multimodal Interfaces in Collaborative Analytical Sessions -- Human – Technology Interaction: The State of the Art and the Lack of Naturalism -- Survey of Speechless Interaction Techniques in Social Robotics -- Exploring Potential and Acceptance of Socially Intelligent Robot. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i Intelligent Scene Modeling and Human-Computer Interaction [documento electrónico] / Thalmann, Nadia Magnenat, ; Zhang, Jian Jun, ; Ramanathan, Manoj, ; Thalmann, Daniel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - XI, 282 p. 80 ilustraciones, 74 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-71002-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Simulación por ordenador Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Modelado por computadora Ãndice Dewey: 005.437 Interfaces de usuario Resumen: Este libro editado es uno de los primeros en describir cómo los humanos virtuales autónomos y los robots sociales pueden interactuar con personas reales y ser conscientes del mundo circundante mediante el aprendizaje automático y la inteligencia artificial. Incluye: · Muchos algoritmos relacionados con la conciencia del mundo circundante, como el reconocimiento de objetos, la interpretación de diversas fuentes de datos proporcionadas por cámaras, micrófonos y sensores portátiles · Métodos de aprendizaje profundo para proporcionar soluciones a la atención visual y la percepción de calidad. y reconocimiento de material visual · Cómo el reconocimiento facial y la sÃntesis de voz reemplazarán las interfaces tradicionales de mouse y teclado · Modelado y representación semántica y muestra cómo estos dominios desempeñan un papel importante en las aplicaciones de realidad virtual y aumentada. Modelado inteligente de escenas e interacción persona-computadora explica cómo comprender la composición y construir escenas muy complejas y enfatiza los métodos semánticos necesarios para tener una interacción inteligente con ellas. Ofrece a los lectores una oportunidad única de comprender los rápidos cambios y el desarrollo continuo en los campos del modelado inteligente de escenas. . Nota de contenido: Preface -- Part I: Intelligent Scene Modeling -- Introduction -- Object Detection: State of the Art and Beyond -- NBNN-Based Discriminative 3D Action and Gesture Recognition -- Random Forests with Optimized Leaves for Hough-Voting -- Modeling Human Perception of 3D Scenes -- Model Reconstruction of Real-world 3D Objects: An Application with Microsoft HoloLens -- Semantic Modeling and Rendering -- Content-aware Semantic Indoor Scene Modeling from a Single Image -- Interactive Labeling for Generation of CityGML Building Models from Meshes -- TooltY: An Approach for the Combination of Motion Capture and 3D Reconstruction to Present Tool Usage in 3D Environments -- Generating 3D Facial Expressions with Recurrent Neural Networks -- Part 2: Human-computer Interaction -- Facilitating Decision Making with Multimodal Interfaces in Collaborative Analytical Sessions -- Human – Technology Interaction: The State of the Art and the Lack of Naturalism -- Survey of Speechless Interaction Techniques in Social Robotics -- Exploring Potential and Acceptance of Socially Intelligent Robot. En lÃnea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

