Autor Clua, Esteban
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Hacer una sugerencia Refinar búsqueda17th IFIP TC 14 International Conference, Held at the 24th IFIP World Computer Congress, WCC 2018, Poznan, Poland, September 17–20, 2018, Proceedings / Clua, Esteban ; Roque, Licinio ; Lugmayr, Artur ; Tuomi, Pauliina
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Título : 17th IFIP TC 14 International Conference, Held at the 24th IFIP World Computer Congress, WCC 2018, Poznan, Poland, September 17–20, 2018, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: Clua, Esteban, ; Roque, Licinio, ; Lugmayr, Artur, ; Tuomi, Pauliina, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2018 Número de páginas: XIII, 412 p. 134 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-3-319-99426-0 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: microcomputadoras Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Inteligencia artificial Computadoras Propósitos especiales Ordenadores Computadoras personales Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Entornos informáticos Índice Dewey: 004.16 Computadores personales Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 17.ª Conferencia Internacional sobre Informática de Entretenimiento, ICEC 2018, celebrada en el 24.º Congreso Mundial de Informática IFIP, WCC 2018, en Poznan, Polonia, en septiembre de 2018. Los 15 artículos completos, 13 artículos breves y 23 Los carteles, demostraciones y trabajos de talleres presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 65 presentaciones. Cubren una amplia gama de temas en las siguientes áreas temáticas: juegos digitales y entretenimiento interactivo; diseño, interacción persona-computadora y análisis de sistemas de entretenimiento; arte interactivo, performance e informática cultural; dispositivos, plataformas y sistemas de entretenimiento; fundamentos teóricos y cuestiones éticas; entretenimiento con fines y persuasión; metodologías computacionales para entretenimiento; y estudios de medios, comunicación, negocios y sistemas de información. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i 17th IFIP TC 14 International Conference, Held at the 24th IFIP World Computer Congress, WCC 2018, Poznan, Poland, September 17–20, 2018, Proceedings [documento electrónico] / Clua, Esteban, ; Roque, Licinio, ; Lugmayr, Artur, ; Tuomi, Pauliina, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2018 . - XIII, 412 p. 134 ilustraciones.
ISBN : 978-3-319-99426-0
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: microcomputadoras Visión por computador Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Inteligencia artificial Computadoras Propósitos especiales Ordenadores Computadoras personales Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Entornos informáticos Índice Dewey: 004.16 Computadores personales Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la 17.ª Conferencia Internacional sobre Informática de Entretenimiento, ICEC 2018, celebrada en el 24.º Congreso Mundial de Informática IFIP, WCC 2018, en Poznan, Polonia, en septiembre de 2018. Los 15 artículos completos, 13 artículos breves y 23 Los carteles, demostraciones y trabajos de talleres presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 65 presentaciones. Cubren una amplia gama de temas en las siguientes áreas temáticas: juegos digitales y entretenimiento interactivo; diseño, interacción persona-computadora y análisis de sistemas de entretenimiento; arte interactivo, performance e informática cultural; dispositivos, plataformas y sistemas de entretenimiento; fundamentos teóricos y cuestiones éticas; entretenimiento con fines y persuasión; metodologías computacionales para entretenimiento; y estudios de medios, comunicación, negocios y sistemas de información. En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i First IFIP TC 14 Joint International Conference, ICEC-JCSG 2019, Arequipa, Peru, November 11–15, 2019, Proceedings / van der Spek, Erik ; Göbel, Stefan ; Do, Ellen Yi-Luen ; Clua, Esteban ; Baalsrud Hauge, Jannicke
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Título : First IFIP TC 14 Joint International Conference, ICEC-JCSG 2019, Arequipa, Peru, November 11–15, 2019, Proceedings Tipo de documento: documento electrónico Autores: van der Spek, Erik, ; Göbel, Stefan, ; Do, Ellen Yi-Luen, ; Clua, Esteban, ; Baalsrud Hauge, Jannicke, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XIV, 490 p. 171 ilustraciones, 146 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-34644-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Procesamiento de imágenes Visión por computador Red de computadoras Computadoras Propósitos especiales Inteligencia artificial Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Redes de comunicación informática Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Índice Dewey: 5.437 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la Primera Conferencia Internacional Conjunta IFIP TC 14 sobre Computación de Entretenimiento y Juegos Serios, ICEC-JCSG 2019, celebrada en Arequipa, Perú, en noviembre de 2019. Los 26 artículos completos, 5 artículos cortos y 16 carteles, Los documentos de demostración y taller presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 88 presentaciones. Cubren una amplia gama de temas en la intersección multidisciplinaria del diseño, el arte, el entretenimiento, la interacción, la informática, la psicología y numerosos dominios de aplicaciones serias. Los artículos están organizados en las siguientes secciones temáticas: realidad mixta; realidad virtual; algoritmos de entretenimiento; diseño y desarrollo de juegos; tecnologías de interacción; medición y efectos; y aplicaciones de juegos serios. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i First IFIP TC 14 Joint International Conference, ICEC-JCSG 2019, Arequipa, Peru, November 11–15, 2019, Proceedings [documento electrónico] / van der Spek, Erik, ; Göbel, Stefan, ; Do, Ellen Yi-Luen, ; Clua, Esteban, ; Baalsrud Hauge, Jannicke, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XIV, 490 p. 171 ilustraciones, 146 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-34644-7
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Palabras clave: Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Procesamiento de imágenes Visión por computador Red de computadoras Computadoras Propósitos especiales Inteligencia artificial Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Imágenes por computadora visión reconocimiento de patrones y gráficos Redes de comunicación informática Sistemas de propósito especial y basados en aplicaciones Índice Dewey: 5.437 Resumen: Este libro constituye las actas arbitradas de la Primera Conferencia Internacional Conjunta IFIP TC 14 sobre Computación de Entretenimiento y Juegos Serios, ICEC-JCSG 2019, celebrada en Arequipa, Perú, en noviembre de 2019. Los 26 artículos completos, 5 artículos cortos y 16 carteles, Los documentos de demostración y taller presentados fueron cuidadosamente revisados y seleccionados entre 88 presentaciones. Cubren una amplia gama de temas en la intersección multidisciplinaria del diseño, el arte, el entretenimiento, la interacción, la informática, la psicología y numerosos dominios de aplicaciones serias. Los artículos están organizados en las siguientes secciones temáticas: realidad mixta; realidad virtual; algoritmos de entretenimiento; diseño y desarrollo de juegos; tecnologías de interacción; medición y efectos; y aplicaciones de juegos serios. . En línea: https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Link: https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i

