| TÃtulo : |
Entertainment Science : Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Hennig-Thurau, Thorsten, Autor ; Houston, Mark B., Autor |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
[s.l.] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2019 |
| Número de páginas: |
XXIV, 865 p. 124 ilustraciones, 115 ilustraciones en color. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-3-319-89292-4 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Planificación de medios publicitarios Investigación de mercado Inteligencia de Negocio Negocio ciencia de la gestión Investigación cuantitativa Planificación de medios Investigación de Mercados e Inteligencia Competitiva Negocios y Administración Análisis de datos y Big Data |
| Ãndice Dewey: |
659.111 |
| Resumen: |
La industria del entretenimiento ha estado dominada durante mucho tiempo por el mantra "Nadie sabe nada" del legendario guionista William Goldman, que sostiene que el éxito es el resultado de la intuición y el instinto gerencial. Este libro argumenta que combinar esa intuición con el análisis de datos y el conocimiento académico riguroso proporciona una fuente de ventaja competitiva sostenible: la misma receta para el éxito que está detrás del ascenso de empresas como Netflix y Spotify, pero que también ha impulsado el éxito reciente de Disney. Al descubrir un gran repertorio de estudios cientÃficos realizados por académicos de negocios y economistas del entretenimiento, los autores identifican factores, mecanismos y métodos esenciales que ayudan a que un nuevo producto de entretenimiento tenga éxito. Por lo tanto, el libro ofrece una alternativa oportuna a la toma de decisiones "Nadie lo sabe" en la era digital: si bien combinar una buena idea con un análisis de datos inteligente y una teorÃa del entretenimiento no puede garantizar un éxito, aumenta sistemática y sustancialmente la probabilidad de éxito en el entretenimiento. industria. Entertainment Science está preparada para inspirar nuevas ideas entre gerentes, estudiantes de entretenimiento y académicos por igual. Thorsten Hennig-Thurau y Mark B. Houston, dos de nuestros mejores académicos en el área del marketing de entretenimiento, han producido un compendio definitivo basado en investigaciones que abarca varias ramas de las artes para explicar los fenómenos que brindan experiencias de consumo para capturar los corazones. y mentes de las audiencias. Morris B. Holbrook, Profesor Emérito de Marketing de WT Dillard, Ciencia del Entretenimiento de la Universidad de Columbia es una lectura obligada para todos los que trabajan en la industria del entretenimiento hoy en dÃa, donde el impacto de lo digital y el uso de big data ya no se pueden ignorar. Hennig-Thurau y Houston son los pioneros cientÃficos del conocimiento que la industria necesita con urgencia. Michael Kölmel, empresario de medios y profesor honorario de EconomÃa de los Medios en la Universidad de Leipzig. La combinación ganadora de creatividad, teorÃa y análisis de datos de Ciencias del Entretenimiento ofrece a los gerentes de las industrias creativas y más allá un enfoque novedoso, convincente e integral para respaldar su toma de decisiones. Este libro innovador marca el comienzo de una nueva Era Dorada de conversaciones fructÃferas entre académicos, directivos y artistas del entretenimiento. Allègre Hadida, profesora asociada de Estrategia, Universidad de Cambridge. |
| Nota de contenido: |
Forget the "Nobody-Knows Anything" Mantra: It's Time for Entertainment Science! -- Products, Markets & Consumers - The Business and Economics of Entertainment: The Fundamentals of Entertainment -- Why Entertainment Products Are Unique: Key Characteristics -- Why Entertainment Markets Are Unique: Key Characteristics -- Creating Value, Making Money: Essential Business Models for Entertainment Products -- The Consumption Side of Entertainment -- Managing & Marketing Entertainment - What Makes an Entertainment Product a Hit?: Entertainment Product Decisions, Episode 1: The Quality of the Entertainment Experience -- Entertainment Product Decisions, Episode 2: Search Qualities and Unbranded Signals -- Entertainment Product Decisions, Episode 3: Brands as Quality Signals -- Entertainment Product Decisions, Episode 4: How to Develop New Successful Entertainment Products -- Entertainment Communication Decisions, Episode 1: Paid and Owned Channels -- Entertainment Communication Decisions, Episode 2:"Earned" Channels -- Entertainment Distribution Decisions -- Entertainment Pricing Decisions -- Integrating Entertainment Marketing: Creating Blockbusters and Niche Products by Combining Product, Communication, Distribution, and Pricing Decisions. . |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Entertainment Science : Data Analytics and Practical Theory for Movies, Games, Books, and Music [documento electrónico] / Hennig-Thurau, Thorsten, Autor ; Houston, Mark B., Autor . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2019 . - XXIV, 865 p. 124 ilustraciones, 115 ilustraciones en color. ISBN : 978-3-319-89292-4 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Planificación de medios publicitarios Investigación de mercado Inteligencia de Negocio Negocio ciencia de la gestión Investigación cuantitativa Planificación de medios Investigación de Mercados e Inteligencia Competitiva Negocios y Administración Análisis de datos y Big Data |
| Ãndice Dewey: |
659.111 |
| Resumen: |
La industria del entretenimiento ha estado dominada durante mucho tiempo por el mantra "Nadie sabe nada" del legendario guionista William Goldman, que sostiene que el éxito es el resultado de la intuición y el instinto gerencial. Este libro argumenta que combinar esa intuición con el análisis de datos y el conocimiento académico riguroso proporciona una fuente de ventaja competitiva sostenible: la misma receta para el éxito que está detrás del ascenso de empresas como Netflix y Spotify, pero que también ha impulsado el éxito reciente de Disney. Al descubrir un gran repertorio de estudios cientÃficos realizados por académicos de negocios y economistas del entretenimiento, los autores identifican factores, mecanismos y métodos esenciales que ayudan a que un nuevo producto de entretenimiento tenga éxito. Por lo tanto, el libro ofrece una alternativa oportuna a la toma de decisiones "Nadie lo sabe" en la era digital: si bien combinar una buena idea con un análisis de datos inteligente y una teorÃa del entretenimiento no puede garantizar un éxito, aumenta sistemática y sustancialmente la probabilidad de éxito en el entretenimiento. industria. Entertainment Science está preparada para inspirar nuevas ideas entre gerentes, estudiantes de entretenimiento y académicos por igual. Thorsten Hennig-Thurau y Mark B. Houston, dos de nuestros mejores académicos en el área del marketing de entretenimiento, han producido un compendio definitivo basado en investigaciones que abarca varias ramas de las artes para explicar los fenómenos que brindan experiencias de consumo para capturar los corazones. y mentes de las audiencias. Morris B. Holbrook, Profesor Emérito de Marketing de WT Dillard, Ciencia del Entretenimiento de la Universidad de Columbia es una lectura obligada para todos los que trabajan en la industria del entretenimiento hoy en dÃa, donde el impacto de lo digital y el uso de big data ya no se pueden ignorar. Hennig-Thurau y Houston son los pioneros cientÃficos del conocimiento que la industria necesita con urgencia. Michael Kölmel, empresario de medios y profesor honorario de EconomÃa de los Medios en la Universidad de Leipzig. La combinación ganadora de creatividad, teorÃa y análisis de datos de Ciencias del Entretenimiento ofrece a los gerentes de las industrias creativas y más allá un enfoque novedoso, convincente e integral para respaldar su toma de decisiones. Este libro innovador marca el comienzo de una nueva Era Dorada de conversaciones fructÃferas entre académicos, directivos y artistas del entretenimiento. Allègre Hadida, profesora asociada de Estrategia, Universidad de Cambridge. |
| Nota de contenido: |
Forget the "Nobody-Knows Anything" Mantra: It's Time for Entertainment Science! -- Products, Markets & Consumers - The Business and Economics of Entertainment: The Fundamentals of Entertainment -- Why Entertainment Products Are Unique: Key Characteristics -- Why Entertainment Markets Are Unique: Key Characteristics -- Creating Value, Making Money: Essential Business Models for Entertainment Products -- The Consumption Side of Entertainment -- Managing & Marketing Entertainment - What Makes an Entertainment Product a Hit?: Entertainment Product Decisions, Episode 1: The Quality of the Entertainment Experience -- Entertainment Product Decisions, Episode 2: Search Qualities and Unbranded Signals -- Entertainment Product Decisions, Episode 3: Brands as Quality Signals -- Entertainment Product Decisions, Episode 4: How to Develop New Successful Entertainment Products -- Entertainment Communication Decisions, Episode 1: Paid and Owned Channels -- Entertainment Communication Decisions, Episode 2:"Earned" Channels -- Entertainment Distribution Decisions -- Entertainment Pricing Decisions -- Integrating Entertainment Marketing: Creating Blockbusters and Niche Products by Combining Product, Communication, Distribution, and Pricing Decisions. . |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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