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Fundamentals of Software Startups / Nguyen-Duc, Anh ; Münch, Jürgen ; Prikladnicki, Rafael ; Wang, Xiaofeng ; Abrahamsson, Pekka
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TÃtulo : Fundamentals of Software Startups : Essential Engineering and Business Aspects Tipo de documento: documento electrónico Autores: Nguyen-Duc, Anh, ; Münch, Jürgen, ; Prikladnicki, Rafael, ; Wang, Xiaofeng, ; Abrahamsson, Pekka, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XX, 345 p. 108 ilustraciones, 36 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-35983-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Industria informática Innovaciones tecnológicas IngenierÃa de software Nuevas empresas comerciales capital riesgo Ordenadores Profesiones La industria informática Gestión de Innovación y TecnologÃa Start-ups y capital riesgo La profesión informática Clasificación: 33.847.004 Resumen: Este libro analiza temas importantes para la ingenierÃa y la gestión de nuevas empresas de software, como cómo se relacionan los aspectos técnicos y comerciales, qué complicaciones pueden surgir y cómo abordarlas. También aborda el uso de enfoques cientÃficos, de ingenierÃa y de gestión para desarrollar con éxito productos de software en empresas emergentes. El libro cubre una amplia gama de fenómenos de inicio de software e incluye los conocimientos, habilidades y capacidades necesarios para el desarrollo de productos de inicio; capacidad del equipo y roles del equipo; deuda técnica; productos mÃnimos viables; métricas de inicio; errores y patrones comunes observados; asà como lecciones aprendidas de startups en Finlandia, Noruega, Brasil, Rusia y Estados Unidos. Todos los resultados se basan en hallazgos empÃricos y las afirmaciones están respaldadas por evidencia y observaciones, mediciones y experimentos concretos de investigaciones cualitativas y cuantitativas, como es común en la ingenierÃa de software empÃrica. El libro ayuda a empresarios y profesionales a tomar conciencia de diversos fenómenos, desafÃos y prácticas que ocurren en las empresas emergentes del mundo real, y proporciona conocimientos basados ​​en metodologÃas de investigación sólidas presentadas de una manera simple y fácil de leer. También permite a los estudiantes de programas de negocios e ingenierÃa aprender sobre los conceptos de ingenierÃa importantes y los componentes técnicos de una startup de software. También es adecuado para investigadores de diferentes niveles en áreas como ingenierÃa de software y sistemas, o sistemas de información que estén estudiando temas avanzados relacionados con el negocio del software. Nota de contenido: 1. Six pillars of modern entrepreneurial theory and how to use them -- 2. Pivoting in Software Startups -- 3. Yes, we can! Building a capable initial team -- 4. The Perception and Management of Technical Debt in Software Startups -- 5. An analytical framework for planning a Minimum Viable Products -- 6. Software Startup ESSENCE – How Should Software Startups Work? -- 7. Startup Metrics that Tech Entrepreneurs need to know -- 8. Early-stage software startups: main challenges and possible answers -- 9. The Roles of Incubators, Accelerators, Co-working Spaces, Mentors, and Events in the Startup Development Process -- 10. Fostering open innovation in coworking spaces – A study of Norwegian startups -- 11. The maturity of startup ecosystems – The cases of New York, Tel Aviv and San Paolo -- 12. Thailand's Tech Startup Ecosystem -- 13. Software Startup Education - A Transition From Theory to Practice -- 14. Teaching "through" Entrepreneurship: an Experience Report -- 15. Lean Internal Startups: Challengesand Lessons Learned -- 16. Software Startup Education: Gamifying Growth Hacking -- 17. Key influencing factors in early-stage Norwegian hardware startups– A trilateral model of speed, resource and quality -- 18. The rise and fall of a database-as-a-service Latvian unicorn -- 19. Triggers of Business Success of IT Startup Owners in Russia -- 20. Brazilian startups and the current Software Engineering challenges - The Case of Tecnopuc. Tipo de medio : Computadora Summary : This book discusses important topics for engineering and managing software startups, such as how technical and business aspects are related, which complications may arise and how they can be dealt with. It also addresses the use of scientific, engineering, and managerial approaches to successfully develop software products in startup companies. The book covers a wide range of software startup phenomena, and includes the knowledge, skills, and capabilities required for startup product development; team capacity and team roles; technical debt; minimal viable products; startup metrics; common pitfalls and patterns observed; as well as lessons learned from startups in Finland, Norway, Brazil, Russia and USA. All results are based on empirical findings, and the claims are backed by evidence and concrete observations, measurements and experiments from qualitative and quantitative research, as is common in empirical software engineering. The book helps entrepreneurs and practitioners to become aware of various phenomena, challenges, and practices that occur in real-world startups, and provides insights based on sound research methodologies presented in a simple and easy-to-read manner. It also allows students in business and engineering programs to learn about the important engineering concepts and technical building blocks of a software startup. It is also suitable for researchers at different levels in areas such as software and systems engineering, or information systems who are studying advanced topics related to software business. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Fundamentals of Software Startups : Essential Engineering and Business Aspects [documento electrónico] / Nguyen-Duc, Anh, ; Münch, Jürgen, ; Prikladnicki, Rafael, ; Wang, Xiaofeng, ; Abrahamsson, Pekka, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XX, 345 p. 108 ilustraciones, 36 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-35983-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Industria informática Innovaciones tecnológicas IngenierÃa de software Nuevas empresas comerciales capital riesgo Ordenadores Profesiones La industria informática Gestión de Innovación y TecnologÃa Start-ups y capital riesgo La profesión informática Clasificación: 33.847.004 Resumen: Este libro analiza temas importantes para la ingenierÃa y la gestión de nuevas empresas de software, como cómo se relacionan los aspectos técnicos y comerciales, qué complicaciones pueden surgir y cómo abordarlas. También aborda el uso de enfoques cientÃficos, de ingenierÃa y de gestión para desarrollar con éxito productos de software en empresas emergentes. El libro cubre una amplia gama de fenómenos de inicio de software e incluye los conocimientos, habilidades y capacidades necesarios para el desarrollo de productos de inicio; capacidad del equipo y roles del equipo; deuda técnica; productos mÃnimos viables; métricas de inicio; errores y patrones comunes observados; asà como lecciones aprendidas de startups en Finlandia, Noruega, Brasil, Rusia y Estados Unidos. Todos los resultados se basan en hallazgos empÃricos y las afirmaciones están respaldadas por evidencia y observaciones, mediciones y experimentos concretos de investigaciones cualitativas y cuantitativas, como es común en la ingenierÃa de software empÃrica. El libro ayuda a empresarios y profesionales a tomar conciencia de diversos fenómenos, desafÃos y prácticas que ocurren en las empresas emergentes del mundo real, y proporciona conocimientos basados ​​en metodologÃas de investigación sólidas presentadas de una manera simple y fácil de leer. También permite a los estudiantes de programas de negocios e ingenierÃa aprender sobre los conceptos de ingenierÃa importantes y los componentes técnicos de una startup de software. También es adecuado para investigadores de diferentes niveles en áreas como ingenierÃa de software y sistemas, o sistemas de información que estén estudiando temas avanzados relacionados con el negocio del software. Nota de contenido: 1. Six pillars of modern entrepreneurial theory and how to use them -- 2. Pivoting in Software Startups -- 3. Yes, we can! Building a capable initial team -- 4. The Perception and Management of Technical Debt in Software Startups -- 5. An analytical framework for planning a Minimum Viable Products -- 6. Software Startup ESSENCE – How Should Software Startups Work? -- 7. Startup Metrics that Tech Entrepreneurs need to know -- 8. Early-stage software startups: main challenges and possible answers -- 9. The Roles of Incubators, Accelerators, Co-working Spaces, Mentors, and Events in the Startup Development Process -- 10. Fostering open innovation in coworking spaces – A study of Norwegian startups -- 11. The maturity of startup ecosystems – The cases of New York, Tel Aviv and San Paolo -- 12. Thailand's Tech Startup Ecosystem -- 13. Software Startup Education - A Transition From Theory to Practice -- 14. Teaching "through" Entrepreneurship: an Experience Report -- 15. Lean Internal Startups: Challengesand Lessons Learned -- 16. Software Startup Education: Gamifying Growth Hacking -- 17. Key influencing factors in early-stage Norwegian hardware startups– A trilateral model of speed, resource and quality -- 18. The rise and fall of a database-as-a-service Latvian unicorn -- 19. Triggers of Business Success of IT Startup Owners in Russia -- 20. Brazilian startups and the current Software Engineering challenges - The Case of Tecnopuc. Tipo de medio : Computadora Summary : This book discusses important topics for engineering and managing software startups, such as how technical and business aspects are related, which complications may arise and how they can be dealt with. It also addresses the use of scientific, engineering, and managerial approaches to successfully develop software products in startup companies. The book covers a wide range of software startup phenomena, and includes the knowledge, skills, and capabilities required for startup product development; team capacity and team roles; technical debt; minimal viable products; startup metrics; common pitfalls and patterns observed; as well as lessons learned from startups in Finland, Norway, Brazil, Russia and USA. All results are based on empirical findings, and the claims are backed by evidence and concrete observations, measurements and experiments from qualitative and quantitative research, as is common in empirical software engineering. The book helps entrepreneurs and practitioners to become aware of various phenomena, challenges, and practices that occur in real-world startups, and provides insights based on sound research methodologies presented in a simple and easy-to-read manner. It also allows students in business and engineering programs to learn about the important engineering concepts and technical building blocks of a software startup. It is also suitable for researchers at different levels in areas such as software and systems engineering, or information systems who are studying advanced topics related to software business. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Hackathons : From Idea to Successful Implementation Tipo de documento: documento electrónico Autores: Kohne, Andreas, ; Wehmeier, Volker, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XI, 106 p. 10 ilustraciones, 2 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-58839-7 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: La industria informática Servicios de información empresarial TI en los negocios IngenierÃa de software Gestión de Innovación y TecnologÃa Computer industry Technological innovations Gestión Operaciones de TI Electronic data processing Clasificación: 33.847.004 Resumen: Este libro proporciona una descripción detallada y completa de todas las fases de un hackathon y, por tanto, ayuda a reducir la complejidad, aprovechar las oportunidades, evitar obstáculos y evitar problemas. Además, también explica desde la perspectiva del participante cómo tener éxito en un hackathon. Por último, el libro se completa con extensas listas de control que le ayudarán en sus propios hackathons. El libro está estructurado de la siguiente manera: Primero, los conceptos básicos y la historia de los hackathons se describen en el capÃtulo 1. Luego, se describen en detalle las tres fases de un hackathon. Esto se inicia en el capÃtulo 2 con la descripción de las medidas individuales que se deben tomar antes del evento real. Aquà no sólo se describen los aspectos técnicos u organizativos, sino que también se discuten los aspectos legales importantes. Posteriormente se muestra lo necesario para realizar un hackathon con éxito. Con este propósito, la ejecución real con todos sus pasos se describe en el capÃtulo 3. A continuación, el capÃtulo 4 analiza los seguimientos, que a menudo se descuidan o incluso se olvidan por completo. El CapÃtulo 5 describe desde el punto de vista del participante los motivos para participar en un hackathon y qué aspectos garantizan una participación exitosa. En el siguiente capÃtulo 6 también se examina en detalle la crÃtica al formato de los hackathons y su ejecución. Finalmente, los puntos más importantes se resumen en el capÃtulo 7, antes de que el capÃtulo 8 ofrezca una visión del futuro de los hackathons. Posteriormente, el capÃtulo 9 recoge declaraciones y opiniones de representantes de la industria, la ciencia y la administración sobre el tema de los hackathons. El libro se completa en el capÃtulo 10 con listas de verificación detalladas, que pueden utilizarse directamente para la planificación, el funcionamiento y el seguimiento exitosos de los hackathons. El libro está escrito para todos aquellos interesados ​​en cómo funcionan los hackatones, cómo crearlos y cómo participar con éxito. Está especialmente dirigido a personas de la industria o jóvenes estudiantes que quieran realizar o participar en un hackathon. Nota de contenido: 1. Basics -- 2. Preparation -- 3. Operation -- 4. Follow-Up -- 5. Participant View -- 6. Criticism -- 7. Summary -- 8. Outlook -- 9. Quotations -- 10. Checklists. Tipo de medio : Computadora Summary : This book provides a detailed and comprehensive overview of all phases of a hackathon and thus helps to reduce complexity, to use opportunities, to avert pitfalls and to avoid problems. In addition, it also explains from a participant's perspective how to succeed in a hackathon. Lastly, the book is rounded off by extensive checklists, which support you in your own hackathons. The book is structured as follows: At first the basics and the history of hackathons are described in chapter 1. Afterwards the three phases of a hackathon are described in detail. This is started in chapter 2 with the description of the individual measures which are to be accomplished before the actual event. Here not only technical or organizational aspects are described, but also the important legal aspects are discussed. Subsequently, it is shown what is necessary to carry out a hackathon successfully. For this purpose the actual execution with all its steps is described in chapter 3. Next, chapter4 looks at the follow-ups, which are often neglected or even completely forgotten. Chapter 5 describes from a participant's point of view the reasons for participating in a hackathon and which aspects guarantee a successful participation. In the following chapter 6 the criticism of the format of the hackathons and their execution is also examined in detail. Eventually, the most important points are summarized in chapter 7, before chapter 8 gives a view into the future of hackathons. Subsequently chapter 9 collects statements and opinions of representatives from industry, science and administration on the topic of hackathons. The book is rounded off in chapter 10 with detailed checklists, which can be directly used for the successful planning, operation and follow-up of hackathons. The book is written for everyone with an interest in how hackathons work, how to create them, and how to successfully participate. It especially targets people in industry or young students who want to run or participate in a hackathon. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Hackathons : From Idea to Successful Implementation [documento electrónico] / Kohne, Andreas, ; Wehmeier, Volker, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XI, 106 p. 10 ilustraciones, 2 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-58839-7
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: La industria informática Servicios de información empresarial TI en los negocios IngenierÃa de software Gestión de Innovación y TecnologÃa Computer industry Technological innovations Gestión Operaciones de TI Electronic data processing Clasificación: 33.847.004 Resumen: Este libro proporciona una descripción detallada y completa de todas las fases de un hackathon y, por tanto, ayuda a reducir la complejidad, aprovechar las oportunidades, evitar obstáculos y evitar problemas. Además, también explica desde la perspectiva del participante cómo tener éxito en un hackathon. Por último, el libro se completa con extensas listas de control que le ayudarán en sus propios hackathons. El libro está estructurado de la siguiente manera: Primero, los conceptos básicos y la historia de los hackathons se describen en el capÃtulo 1. Luego, se describen en detalle las tres fases de un hackathon. Esto se inicia en el capÃtulo 2 con la descripción de las medidas individuales que se deben tomar antes del evento real. Aquà no sólo se describen los aspectos técnicos u organizativos, sino que también se discuten los aspectos legales importantes. Posteriormente se muestra lo necesario para realizar un hackathon con éxito. Con este propósito, la ejecución real con todos sus pasos se describe en el capÃtulo 3. A continuación, el capÃtulo 4 analiza los seguimientos, que a menudo se descuidan o incluso se olvidan por completo. El CapÃtulo 5 describe desde el punto de vista del participante los motivos para participar en un hackathon y qué aspectos garantizan una participación exitosa. En el siguiente capÃtulo 6 también se examina en detalle la crÃtica al formato de los hackathons y su ejecución. Finalmente, los puntos más importantes se resumen en el capÃtulo 7, antes de que el capÃtulo 8 ofrezca una visión del futuro de los hackathons. Posteriormente, el capÃtulo 9 recoge declaraciones y opiniones de representantes de la industria, la ciencia y la administración sobre el tema de los hackathons. El libro se completa en el capÃtulo 10 con listas de verificación detalladas, que pueden utilizarse directamente para la planificación, el funcionamiento y el seguimiento exitosos de los hackathons. El libro está escrito para todos aquellos interesados ​​en cómo funcionan los hackatones, cómo crearlos y cómo participar con éxito. Está especialmente dirigido a personas de la industria o jóvenes estudiantes que quieran realizar o participar en un hackathon. Nota de contenido: 1. Basics -- 2. Preparation -- 3. Operation -- 4. Follow-Up -- 5. Participant View -- 6. Criticism -- 7. Summary -- 8. Outlook -- 9. Quotations -- 10. Checklists. Tipo de medio : Computadora Summary : This book provides a detailed and comprehensive overview of all phases of a hackathon and thus helps to reduce complexity, to use opportunities, to avert pitfalls and to avoid problems. In addition, it also explains from a participant's perspective how to succeed in a hackathon. Lastly, the book is rounded off by extensive checklists, which support you in your own hackathons. The book is structured as follows: At first the basics and the history of hackathons are described in chapter 1. Afterwards the three phases of a hackathon are described in detail. This is started in chapter 2 with the description of the individual measures which are to be accomplished before the actual event. Here not only technical or organizational aspects are described, but also the important legal aspects are discussed. Subsequently, it is shown what is necessary to carry out a hackathon successfully. For this purpose the actual execution with all its steps is described in chapter 3. Next, chapter4 looks at the follow-ups, which are often neglected or even completely forgotten. Chapter 5 describes from a participant's point of view the reasons for participating in a hackathon and which aspects guarantee a successful participation. In the following chapter 6 the criticism of the format of the hackathons and their execution is also examined in detail. Eventually, the most important points are summarized in chapter 7, before chapter 8 gives a view into the future of hackathons. Subsequently chapter 9 collects statements and opinions of representatives from industry, science and administration on the topic of hackathons. The book is rounded off in chapter 10 with detailed checklists, which can be directly used for the successful planning, operation and follow-up of hackathons. The book is written for everyone with an interest in how hackathons work, how to create them, and how to successfully participate. It especially targets people in industry or young students who want to run or participate in a hackathon. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : The Innovation Mode : How to Transform Your Organization into an Innovation Powerhouse Tipo de documento: documento electrónico Autores: Krasadakis, George, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XIII, 315 p. 41 ilustraciones, 3 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-45139-4 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Industria informática Negocio ciencia de la gestión SociologÃa Ciencias económicas La industria informática Negocios y Administración Operaciones de TI Clasificación: 33.847.004 Resumen: Este libro presenta ideas y consejos únicos para definir y gestionar el viaje de transformación de la innovación. Utilizando ideas novedosas, ejemplos y mejores prácticas, permite a los ejecutivos de gestión de todos los niveles impulsar cambios culturales, tecnológicos y organizativos hacia la innovación. Cubriendo técnicas, herramientas, programas y estrategias de innovación modernas, se centra en el papel de las últimas tecnologÃas (por ejemplo, inteligencia artificial para descubrir, manejar y gestionar ideas), metodologÃas (incluidas la ingenierÃa ágil y la creación rápida de prototipos) y combinaciones de ellas (como hackathons). o gamificación). Al mismo tiempo, destaca la importancia de la cultura y ofrece sugerencias sobre cómo construirla. En la era de la IA y el ritmo sin precedentes de la evolución tecnológica, las empresas necesitan volverse verdaderamente innovadoras para sobrevivir. La transformación hacia una empresa impulsada por la innovación es difÃcil: requiere un liderazgo y una cultura sólidos, tecnologÃas avanzadas y programas bien diseñados. El libro se basa en la experiencia a largo plazo y las ideas novedosas del autor, y refleja dos décadas de experiencia en startups, consultorÃa y liderazgo corporativo. Está dirigido a lÃderes empresariales, tecnológicos y de innovación. George Krasadakis es un lÃder de innovación y arquitecto de productos con más de dos décadas de experiencia en innovación y ingenierÃa de productos. Es el fundador de varias nuevas empresas tecnológicas, incluidos los sistemas de soporte a la toma de decisiones Datamine. Como jefe de ingenierÃa y arquitecto de productos en Datamine, ha brindado soluciones innovadoras y consultorÃa de innovación de productos a clientes corporativos en los sectores de telecomunicaciones, banca, comercio minorista y en lÃnea. En su carrera corporativa, ocupó altos cargos de ingenierÃa en el Centro Global de Innovación de Accenture y en el Centro de Desarrollo Europeo de Microsoft. Su experiencia abarca la gestión de productos, la ingenierÃa de software, la ciencia de datos y el liderazgo en innovación. Ha presentado más de veinte patentes sobre inteligencia artificial, análisis e IoT. Nota de contenido: Part I: The Fundamentals of Innovation -- 1. Innovation (Re) Defined -- 2. The Culture of Innovation -- 3. Fixing the Innovation Culture -- 4. A Framework for Innovation -- Part II: Managing Ideas -- 5. A Universal Model for Ideas -- 6. Managing Ideas -- 7. The Always-On Ideas Channel -- Part III: Innovation Opportunities -- 8. Brainstorming -- 9. Hackathons -- 10. From Ideas to Opportunities -- 11. From Opportunities to Products -- Part IV: Towards the Innovation Mode -- 12. Measuring Innovation -- 13. The Innovation Transformation Program. Tipo de medio : Computadora Summary : This book presents unique insights and advice on defining and managing the innovation transformation journey. Using novel ideas, examples and best practices, it empowers management executives at all levels to drive cultural, technological and organizational changes toward innovation. Covering modern innovation techniques, tools, programs and strategies, it focuses on the role of the latest technologies (e.g., artificial intelligence to discover, handle and manage ideas), methodologies (including Agile Engineering and Rapid Prototyping) and combinations of these (like hackathons or gamification). At the same time, it highlights the importance of culture and provides suggestions on how to build it. In the era of AI and the unprecedented pace of technology evolution, companies need to become truly innovative in order to survive. The transformation toward an innovation-led company is difficult – it requires a strong leadership and culture, advanced technologies and well-designed programs. The book is based on the author's long-term experience and novel ideas, and reflects two decades of startup, consulting and corporate leadership experience. It is intended for business, technology, and innovation leaders. George Krasadakis is an Innovation Leader and Product Architect with more than two decades of product engineering and innovation experience. He is the founder of several technology startups, including Datamine decision support systems. As the head of engineering and product architect at Datamine, he has delivered innovative solutions and product innovation consulting to corporate clients across telecom, banking, retail and online sectors. In his corporate career, he held senior engineering roles for Accenture's Global Centre for Innovation and Microsoft's European Development Centre. His expertise spans across product management, software engineering, data science, and innovation leadership. He has filed more than twenty patents on artificial intelligence, analytics, and IoT. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] The Innovation Mode : How to Transform Your Organization into an Innovation Powerhouse [documento electrónico] / Krasadakis, George, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2020 . - XIII, 315 p. 41 ilustraciones, 3 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-45139-4
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Industria informática Negocio ciencia de la gestión SociologÃa Ciencias económicas La industria informática Negocios y Administración Operaciones de TI Clasificación: 33.847.004 Resumen: Este libro presenta ideas y consejos únicos para definir y gestionar el viaje de transformación de la innovación. Utilizando ideas novedosas, ejemplos y mejores prácticas, permite a los ejecutivos de gestión de todos los niveles impulsar cambios culturales, tecnológicos y organizativos hacia la innovación. Cubriendo técnicas, herramientas, programas y estrategias de innovación modernas, se centra en el papel de las últimas tecnologÃas (por ejemplo, inteligencia artificial para descubrir, manejar y gestionar ideas), metodologÃas (incluidas la ingenierÃa ágil y la creación rápida de prototipos) y combinaciones de ellas (como hackathons). o gamificación). Al mismo tiempo, destaca la importancia de la cultura y ofrece sugerencias sobre cómo construirla. En la era de la IA y el ritmo sin precedentes de la evolución tecnológica, las empresas necesitan volverse verdaderamente innovadoras para sobrevivir. La transformación hacia una empresa impulsada por la innovación es difÃcil: requiere un liderazgo y una cultura sólidos, tecnologÃas avanzadas y programas bien diseñados. El libro se basa en la experiencia a largo plazo y las ideas novedosas del autor, y refleja dos décadas de experiencia en startups, consultorÃa y liderazgo corporativo. Está dirigido a lÃderes empresariales, tecnológicos y de innovación. George Krasadakis es un lÃder de innovación y arquitecto de productos con más de dos décadas de experiencia en innovación y ingenierÃa de productos. Es el fundador de varias nuevas empresas tecnológicas, incluidos los sistemas de soporte a la toma de decisiones Datamine. Como jefe de ingenierÃa y arquitecto de productos en Datamine, ha brindado soluciones innovadoras y consultorÃa de innovación de productos a clientes corporativos en los sectores de telecomunicaciones, banca, comercio minorista y en lÃnea. En su carrera corporativa, ocupó altos cargos de ingenierÃa en el Centro Global de Innovación de Accenture y en el Centro de Desarrollo Europeo de Microsoft. Su experiencia abarca la gestión de productos, la ingenierÃa de software, la ciencia de datos y el liderazgo en innovación. Ha presentado más de veinte patentes sobre inteligencia artificial, análisis e IoT. Nota de contenido: Part I: The Fundamentals of Innovation -- 1. Innovation (Re) Defined -- 2. The Culture of Innovation -- 3. Fixing the Innovation Culture -- 4. A Framework for Innovation -- Part II: Managing Ideas -- 5. A Universal Model for Ideas -- 6. Managing Ideas -- 7. The Always-On Ideas Channel -- Part III: Innovation Opportunities -- 8. Brainstorming -- 9. Hackathons -- 10. From Ideas to Opportunities -- 11. From Opportunities to Products -- Part IV: Towards the Innovation Mode -- 12. Measuring Innovation -- 13. The Innovation Transformation Program. Tipo de medio : Computadora Summary : This book presents unique insights and advice on defining and managing the innovation transformation journey. Using novel ideas, examples and best practices, it empowers management executives at all levels to drive cultural, technological and organizational changes toward innovation. Covering modern innovation techniques, tools, programs and strategies, it focuses on the role of the latest technologies (e.g., artificial intelligence to discover, handle and manage ideas), methodologies (including Agile Engineering and Rapid Prototyping) and combinations of these (like hackathons or gamification). At the same time, it highlights the importance of culture and provides suggestions on how to build it. In the era of AI and the unprecedented pace of technology evolution, companies need to become truly innovative in order to survive. The transformation toward an innovation-led company is difficult – it requires a strong leadership and culture, advanced technologies and well-designed programs. The book is based on the author's long-term experience and novel ideas, and reflects two decades of startup, consulting and corporate leadership experience. It is intended for business, technology, and innovation leaders. George Krasadakis is an Innovation Leader and Product Architect with more than two decades of product engineering and innovation experience. He is the founder of several technology startups, including Datamine decision support systems. As the head of engineering and product architect at Datamine, he has delivered innovative solutions and product innovation consulting to corporate clients across telecom, banking, retail and online sectors. In his corporate career, he held senior engineering roles for Accenture's Global Centre for Innovation and Microsoft's European Development Centre. His expertise spans across product management, software engineering, data science, and innovation leadership. He has filed more than twenty patents on artificial intelligence, analytics, and IoT. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]