Información de la indexación
Documentos en la biblioteca con la clasificación 005.133 (8)
Crear una solicitud de compra Refinar búsqueda
TÃtulo : Beginning Java 9 Fundamentals : Arrays, Objects, Modules, JShell, and Regular Expressions Tipo de documento: documento electrónico Autores: Sharan, Kishori, Mención de edición: 2 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XXXVI, 1037 p. 128 ilustraciones, 45 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-2902-6 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Java (lenguaje de programa informático) Programación de computadoras Java Técnicas de programación Clasificación: 005.133 Resumen: Aprenda los conceptos básicos de Java 9, incluidos los conceptos básicos de programación y los fundamentos orientados a objetos necesarios en todos los niveles del desarrollo de Java. El autor Kishori Sharan le guiará paso a paso en la escritura de su primer programa Java. Armado con esa experiencia práctica, estará listo para aprender el núcleo del lenguaje Java. Beginning Java 9 Fundamentals proporciona más de 90 diagramas y 240 programas completos para ayudarlo a aprender los temas más rápido. El libro continúa con una serie de temas básicos, incluido el uso de tipos de datos, el trabajo con operadores y la escritura de declaraciones en Java. Estos conceptos básicos conducen al corazón del lenguaje Java: la programación orientada a objetos. Al aprender temas como clases, objetos, interfaces y herencia, comprenderá bien el modelo orientado a objetos de Java. La colección final de temas toma lo que has aprendido y te convierte en un verdadero programador de Java. Verá cómo aprovechar el poder de la programación orientada a objetos y escribir programas que puedan manejar errores y excepciones, procesar cadenas y fechas, formatear datos y trabajar con matrices para manipular datos. Este libro complementa otros dos libros también de Sharan que se centran en API y temas avanzados de Java. Usted: Escribirá sus primeros programas Java con énfasis en aprender programación orientada a objetos en Java Trabajará con tipos de datos, operadores, declaraciones, clases y objetos Manejará excepciones, aserciones, cadenas y fechas, y formato de objetos Usará expresiones regulares Trabajará con matrices, interfaces, enumeraciones y herencia Implemente aplicaciones Java en dispositivos con memoria limitada utilizando perfiles compactos Aproveche la nueva herramienta JShell REPL. Nota de contenido: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 16.0px; font: 14.0px Helvetica; color: rgb(0,0,0); } span.s1 { } span.s2 { color: rgb(0,0,0); } 1. Programming Concepts -- 2. Setting Up the Environment -- 3. Writing Java Programs -- 4. Data Types -- 5. Operators -- 6. Statements -- 7. Classes and Objects -- 8. Methods -- 9. Constructors -- 10. Modules -- 11. Object and Objects Classes -- 12. Wrapper Classes -- 13. Execution Handling -- 14. Assertions -- 15. Strings -- 16. Dates and Times -- 17. Formatting Data -- 18. Regular Expressions -- 19. Arrays -- 20. Inheritance -- 21. Interfaces -- 22. Enum Types -- 23. Java Shell -- Appendix A: Character Encodings -- Appendix B: Documentation Comments. Tipo de medio : Computadora Summary : Learn the basics of Java 9, including basic programming concepts and the object-oriented fundamentals necessary at all levels of Java development. Author Kishori Sharan walks you through writing your first Java program step-by-step. Armed with that practical experience, you'll be ready to learn the core of the Java language.Beginning Java 9 Fundamentals provides over 90 diagrams and 240 complete programs to help you learn the topics faster. The book continues with a series of foundation topics, including using data types, working with operators, and writing statements in Java. These basics lead onto the heart of the Java language: object-oriented programming. By learning topics such as classes, objects, interfaces, and inheritance you'll have a good understanding of Java's object-oriented model. The final collection of topics takes what you've learned and turns you into a real Java programmer. You'll see how to take the power of object-oriented programming and write programs that can handle errors and exceptions, process strings and dates, format data, and work with arrays to manipulate data. This book is a companion to two other books also by Sharan focusing on APIs and advanced Java topics. You will: Write your first Java programs with an emphasis on learning object-oriented programming in Java Work with data types, operators, statements, classes and objects Handle exceptions, assertions, strings and dates, and object formatting Use regular expressions Work with arrays, interfaces, enums, and inheritance Deploy Java applications on memory-constrained devices using compact profiles Take advantage of the new JShell REPL tool. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Beginning Java 9 Fundamentals : Arrays, Objects, Modules, JShell, and Regular Expressions [documento electrónico] / Sharan, Kishori, . - 2 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XXXVI, 1037 p. 128 ilustraciones, 45 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-2902-6
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Java (lenguaje de programa informático) Programación de computadoras Java Técnicas de programación Clasificación: 005.133 Resumen: Aprenda los conceptos básicos de Java 9, incluidos los conceptos básicos de programación y los fundamentos orientados a objetos necesarios en todos los niveles del desarrollo de Java. El autor Kishori Sharan le guiará paso a paso en la escritura de su primer programa Java. Armado con esa experiencia práctica, estará listo para aprender el núcleo del lenguaje Java. Beginning Java 9 Fundamentals proporciona más de 90 diagramas y 240 programas completos para ayudarlo a aprender los temas más rápido. El libro continúa con una serie de temas básicos, incluido el uso de tipos de datos, el trabajo con operadores y la escritura de declaraciones en Java. Estos conceptos básicos conducen al corazón del lenguaje Java: la programación orientada a objetos. Al aprender temas como clases, objetos, interfaces y herencia, comprenderá bien el modelo orientado a objetos de Java. La colección final de temas toma lo que has aprendido y te convierte en un verdadero programador de Java. Verá cómo aprovechar el poder de la programación orientada a objetos y escribir programas que puedan manejar errores y excepciones, procesar cadenas y fechas, formatear datos y trabajar con matrices para manipular datos. Este libro complementa otros dos libros también de Sharan que se centran en API y temas avanzados de Java. Usted: Escribirá sus primeros programas Java con énfasis en aprender programación orientada a objetos en Java Trabajará con tipos de datos, operadores, declaraciones, clases y objetos Manejará excepciones, aserciones, cadenas y fechas, y formato de objetos Usará expresiones regulares Trabajará con matrices, interfaces, enumeraciones y herencia Implemente aplicaciones Java en dispositivos con memoria limitada utilizando perfiles compactos Aproveche la nueva herramienta JShell REPL. Nota de contenido: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 16.0px; font: 14.0px Helvetica; color: rgb(0,0,0); } span.s1 { } span.s2 { color: rgb(0,0,0); } 1. Programming Concepts -- 2. Setting Up the Environment -- 3. Writing Java Programs -- 4. Data Types -- 5. Operators -- 6. Statements -- 7. Classes and Objects -- 8. Methods -- 9. Constructors -- 10. Modules -- 11. Object and Objects Classes -- 12. Wrapper Classes -- 13. Execution Handling -- 14. Assertions -- 15. Strings -- 16. Dates and Times -- 17. Formatting Data -- 18. Regular Expressions -- 19. Arrays -- 20. Inheritance -- 21. Interfaces -- 22. Enum Types -- 23. Java Shell -- Appendix A: Character Encodings -- Appendix B: Documentation Comments. Tipo de medio : Computadora Summary : Learn the basics of Java 9, including basic programming concepts and the object-oriented fundamentals necessary at all levels of Java development. Author Kishori Sharan walks you through writing your first Java program step-by-step. Armed with that practical experience, you'll be ready to learn the core of the Java language.Beginning Java 9 Fundamentals provides over 90 diagrams and 240 complete programs to help you learn the topics faster. The book continues with a series of foundation topics, including using data types, working with operators, and writing statements in Java. These basics lead onto the heart of the Java language: object-oriented programming. By learning topics such as classes, objects, interfaces, and inheritance you'll have a good understanding of Java's object-oriented model. The final collection of topics takes what you've learned and turns you into a real Java programmer. You'll see how to take the power of object-oriented programming and write programs that can handle errors and exceptions, process strings and dates, format data, and work with arrays to manipulate data. This book is a companion to two other books also by Sharan focusing on APIs and advanced Java topics. You will: Write your first Java programs with an emphasis on learning object-oriented programming in Java Work with data types, operators, statements, classes and objects Handle exceptions, assertions, strings and dates, and object formatting Use regular expressions Work with arrays, interfaces, enums, and inheritance Deploy Java applications on memory-constrained devices using compact profiles Take advantage of the new JShell REPL tool. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Introduction to Python for Kids : Learn Python the Fun Way by Completing Activities and Solving Puzzles Tipo de documento: documento electrónico Autores: Elumalai, Aarthi, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: XXVI, 552 p. 252 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-6812-4 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Lenguaje de programación Pitón Lenguajes de programación (computadoras electrónicas) Python (lenguaje de programa informático) Clasificación: 005.133 Resumen: Siéntete cómodo con Python, el lenguaje de programación más popular que se utiliza actualmente en aprendizaje automático y ciencia de datos. Este libro es la combinación perfecta de educación y diversión para niños de 8 años en adelante que buscan aprender uno de los lenguajes más fáciles para desarrollar programas, desde sitios web hasta aplicaciones de escritorio, juegos e inteligencia artificial. Incluirá 4 grandes proyectos (o proyectos finales): 3 juegos con Turtle, Tkinter y Pygame y una aplicación de escritorio con Tkinter. El libro comienza con una descripción general de conceptos básicos de programación como variables, números y cadenas, mientras crea mini mini divertidos y personalizados. proyectos como "Imprime tu nombre" y "¿Tu mamá da suficientes propinas?". Luego se sumerge directamente en Turtle, una biblioteca de Python hecha a medida para niños, donde aprenderán a dibujar, animar, automatizar y eventualmente crear miniproyectos coloridos basados ​​en los conceptos de Python aprendidos. Una vez que hayan construido una base en programación y el lenguaje Python, aprenderán todo sobre la creación de aplicaciones de escritorio con Tkinter y juegos con Pygame. También hay un capÃtulo completo dedicado a más acertijos y actividades divertidas que vienen con una solución paso a paso, y otro capÃtulo con ideas interesantes para más acertijos y una sección que les brinda consejos sobre hacia dónde pueden ir a partir de ahÃ. Al final de este libro, los niños aprenderán Python desde adentro hacia afuera mientras crean proyectos que pueden exhibir. Desarrollarán habilidades de resolución de problemas junto con habilidades de programación mientras realizan los acertijos y las actividades descritas en el libro. Obtendrás una introducción suave pero completa al mundo de la programación y Python. Crearás programas y resolverás problemas con conceptos básicos de Python. Construirás miniproyectos y proyectos finales (dignos de exhibición) con Turtle, Tkinter y Pygame. Desarrollarás habilidades de programación mientras resuelves los rompecabezas y actividades descritas en el libro. Nota de contenido: Chapter 1. Did You Know? -- Chapter 2. Let's Install Python -- Chapter 3. Your First Python Program -- Chapter 4. Python Loves Numbers -- Chapter 5. Let's Play With Our Numbers -- Chapter 6. Draw Cool Stuff with Turtle -- Chapter 7. A Turtle Deep Dive -- Chapter 8. Play with Letters and Words -- Chapter 9. Follow My Command! . Chapter 10. Automate a Little -- Chapter 11. Lots and Lots of Information -- Chapter 12. Fun Mini Projects Galore -- Chapter 13. Automate with Functions -- Chapter 14. Let's Create Real World Objects -- Chapter 15. Python and Files -- Chapter 16. Create Cool apps with TKinter.-Chapter 17. Tic Tac Toe Game with Tkinter -- Chapter 18. Project: Paint App with Tkinter -- Chapter 19. Project: Snake Game with Turtle -- Chapter 20. Become a Game Developer with PyGame -- Chapter 21. Project: Space Shooters Game with PyGame -- Chapter 22. Web Development with Python -- Chapter 23. More Mini Projects -- Chapter 24. What's Next?. Tipo de medio : Computadora Summary : Get comfortable with Python, the most popular programming language used right now in machine learning and data science. This book is the perfect blend of education and fun for kids 8 years and above looking to learn one of the easiest languages to develop programs with, most everything from websites to desktop apps to games to AI. It will include 4 big projects (or capstone projects): 3 games with Turtle, Tkinter and Pygame and a desktop app with Tkinter The book starts with an overview of basic programming concepts such as variables, numbers and strings, while creating fun, personalized mini projects like "Print your Name" and "Is your mom tipping enough". It then dives right into Turtle, a Python library custom-made for kids, where they'll learn how to draw, animate, automate and eventually make colorful mini projects based on the Python concepts learned. Once they have built a foundation in programming and the Python language, they will learn all about building desktop apps with Tkinter and games with Pygame. There is also an entire chapter dedicated to more fun puzzles and activities that come with a step-by-step solution, and another chapter with cool ideas for more puzzles and a section that gives them advice on where they can go from there. By the end of this book, kids will learn Python from the inside-out while creating projects that they can showcase. They will develop problem-solving skills along with programming skills while doing the puzzles and activities described in the book. You will: Gain a gentle, but thorough introduction into the world of programming and Python Create programs and solve problems with core Python concepts Build mini projects and capstone projects (showcase worthy) with Turtle, Tkinter an Pygame Develop programming skills while doing the puzzles and activities described in the book . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Introduction to Python for Kids : Learn Python the Fun Way by Completing Activities and Solving Puzzles [documento electrónico] / Elumalai, Aarthi, . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2021 . - XXVI, 552 p. 252 ilustraciones.
ISBN : 978-1-4842-6812-4
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Lenguaje de programación Pitón Lenguajes de programación (computadoras electrónicas) Python (lenguaje de programa informático) Clasificación: 005.133 Resumen: Siéntete cómodo con Python, el lenguaje de programación más popular que se utiliza actualmente en aprendizaje automático y ciencia de datos. Este libro es la combinación perfecta de educación y diversión para niños de 8 años en adelante que buscan aprender uno de los lenguajes más fáciles para desarrollar programas, desde sitios web hasta aplicaciones de escritorio, juegos e inteligencia artificial. Incluirá 4 grandes proyectos (o proyectos finales): 3 juegos con Turtle, Tkinter y Pygame y una aplicación de escritorio con Tkinter. El libro comienza con una descripción general de conceptos básicos de programación como variables, números y cadenas, mientras crea mini mini divertidos y personalizados. proyectos como "Imprime tu nombre" y "¿Tu mamá da suficientes propinas?". Luego se sumerge directamente en Turtle, una biblioteca de Python hecha a medida para niños, donde aprenderán a dibujar, animar, automatizar y eventualmente crear miniproyectos coloridos basados ​​en los conceptos de Python aprendidos. Una vez que hayan construido una base en programación y el lenguaje Python, aprenderán todo sobre la creación de aplicaciones de escritorio con Tkinter y juegos con Pygame. También hay un capÃtulo completo dedicado a más acertijos y actividades divertidas que vienen con una solución paso a paso, y otro capÃtulo con ideas interesantes para más acertijos y una sección que les brinda consejos sobre hacia dónde pueden ir a partir de ahÃ. Al final de este libro, los niños aprenderán Python desde adentro hacia afuera mientras crean proyectos que pueden exhibir. Desarrollarán habilidades de resolución de problemas junto con habilidades de programación mientras realizan los acertijos y las actividades descritas en el libro. Obtendrás una introducción suave pero completa al mundo de la programación y Python. Crearás programas y resolverás problemas con conceptos básicos de Python. Construirás miniproyectos y proyectos finales (dignos de exhibición) con Turtle, Tkinter y Pygame. Desarrollarás habilidades de programación mientras resuelves los rompecabezas y actividades descritas en el libro. Nota de contenido: Chapter 1. Did You Know? -- Chapter 2. Let's Install Python -- Chapter 3. Your First Python Program -- Chapter 4. Python Loves Numbers -- Chapter 5. Let's Play With Our Numbers -- Chapter 6. Draw Cool Stuff with Turtle -- Chapter 7. A Turtle Deep Dive -- Chapter 8. Play with Letters and Words -- Chapter 9. Follow My Command! . Chapter 10. Automate a Little -- Chapter 11. Lots and Lots of Information -- Chapter 12. Fun Mini Projects Galore -- Chapter 13. Automate with Functions -- Chapter 14. Let's Create Real World Objects -- Chapter 15. Python and Files -- Chapter 16. Create Cool apps with TKinter.-Chapter 17. Tic Tac Toe Game with Tkinter -- Chapter 18. Project: Paint App with Tkinter -- Chapter 19. Project: Snake Game with Turtle -- Chapter 20. Become a Game Developer with PyGame -- Chapter 21. Project: Space Shooters Game with PyGame -- Chapter 22. Web Development with Python -- Chapter 23. More Mini Projects -- Chapter 24. What's Next?. Tipo de medio : Computadora Summary : Get comfortable with Python, the most popular programming language used right now in machine learning and data science. This book is the perfect blend of education and fun for kids 8 years and above looking to learn one of the easiest languages to develop programs with, most everything from websites to desktop apps to games to AI. It will include 4 big projects (or capstone projects): 3 games with Turtle, Tkinter and Pygame and a desktop app with Tkinter The book starts with an overview of basic programming concepts such as variables, numbers and strings, while creating fun, personalized mini projects like "Print your Name" and "Is your mom tipping enough". It then dives right into Turtle, a Python library custom-made for kids, where they'll learn how to draw, animate, automate and eventually make colorful mini projects based on the Python concepts learned. Once they have built a foundation in programming and the Python language, they will learn all about building desktop apps with Tkinter and games with Pygame. There is also an entire chapter dedicated to more fun puzzles and activities that come with a step-by-step solution, and another chapter with cool ideas for more puzzles and a section that gives them advice on where they can go from there. By the end of this book, kids will learn Python from the inside-out while creating projects that they can showcase. They will develop problem-solving skills along with programming skills while doing the puzzles and activities described in the book. You will: Gain a gentle, but thorough introduction into the world of programming and Python Create programs and solve problems with core Python concepts Build mini projects and capstone projects (showcase worthy) with Turtle, Tkinter an Pygame Develop programming skills while doing the puzzles and activities described in the book . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Jakarta EE Recipes : A Problem-Solution Approach Tipo de documento: documento electrónico Autores: Juneau, Josh, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: XLV, 840 p. 42 ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-5587-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Java (lenguaje de programa informático) Java Clasificación: 005.133 Resumen: Adopte un enfoque de solución de problemas para programar aplicaciones y microservicios Java empresariales para soluciones basadas en la nube, aplicaciones de bases de datos empresariales e incluso aplicaciones web para pequeñas empresas. Este libro proporciona fragmentos de código eficaces y probados que puede utilizar inmediatamente para realizar prácticamente cualquier tarea que pueda surgir. Puede sentirse seguro al utilizar las soluciones confiables que se muestran en este libro en su entorno personal o corporativo. Java EE se convirtió en código abierto bajo la Fundación Eclipse, y Jakarta EE es el nuevo nombre de lo que solÃa denominarse plataforma Java Enterprise Edition. Este libro le ayudará a rejuvenecer su experiencia en Java y a utilizar las últimas capacidades de la plataforma para desarrollar rápidamente aplicaciones sólidas. Si es nuevo en Jakarta EE, este libro le ayudará a conocer las caracterÃsticas de la plataforma y a beneficiarse de una de las tecnologÃas más utilizadas y potentes disponibles en la actualidad para el desarrollo de aplicaciones. Los ejemplos de Jakarta EE Recipes destacan las capacidades de Jakarta EE, que le ayudan a crear aplicaciones optimizadas y fiables utilizando lo último en tecnologÃas Java. El libro adopta un enfoque de solución de problemas en el que cada sección presenta un problema de programación común y le muestra cómo resolver mejor ese problema utilizando las últimas funciones de Jakarta EE. Las soluciones se presentan en forma de ejemplos de código funcional que puede descargar y utilizar inmediatamente en sus propios proyectos. Se proporcionan descripciones claras para que pueda comprender y aprender a desarrollar más las soluciones que se proporcionan. Este es el libro ideal para el programador centrado en el código interesado en mantenerse al dÃa con el futuro del desarrollo empresarial en la plataforma Java. Usted podrá: Desarrollar aplicaciones Java empresariales utilizando la plataforma Jakarta EE, ahora de código abierto. Crear interfaces de usuario de excelente apariencia utilizando Jakarta Server Faces y el marco Eclipse Krazo. Crear aplicaciones de bases de datos utilizando Jakarta Enterprise Beans y los servicios web Jakarta RESTFul. Automatizar pruebas a través de conjuntos de pruebas cohesivas basadas en Arquillian para aplicaciones Jakarta EE Implemente aplicaciones de microservicios en entornos de nube usando aplicaciones Docker Secure utilizando la API de seguridad Jakarta EE y tokens web JSON. Nota de contenido: 1. Servlets and JavaServer Pages -- 2. JavaServer Faces Fundamentals -- 3. Advanced JavaServer Faces -- 4. Eclipse Krazo -- 5. JDBC With Jakarta EE -- 6. Object-Relational Mapping -- 7. Jakarta NoSQL -- 8. Enterprise JavaBeans -- 9. Java Persistence Query Language -- 10. Bean Validation -- 11. Contexts and Dependency Injection -- 12. Java Message Service -- 13. RESTful Web Services -- 14. WebSockets and JSON -- 15. Security -- 16. Concurrency and Batch -- 17. Deploying to Containers. Tipo de medio : Computadora Summary : Take a problem-solution approach to programming enterprise Java applications and microservices for cloud-based solutions, enterprise database applications, and even small business web applications. This book provides effective and proven code snippets that you can immediately use to accomplish just about any task that you may encounter. You can feel confident using the reliable solutions that are demonstrated in this book in your personal or corporate environment. Java EE was made open source under the Eclipse Foundation, and Jakarta EE is the new name for what used to be termed the Java Enterprise Edition Platform. This book helps you rejuvenate your Java expertise and put the platform's latest capabilities to use in quickly developing robust applications. If you are new to Jakarta EE, this book will help you learn features of the platform, and benefit from one of the most widely used and powerful technologies available for application development today. Examples in Jakarta EE Recipes highlight Jakarta EE's capabilities, helping you to build streamlined and reliable applications using the latest in Java technologies. The book takes a problem-solution approach in which each section introduces a common programming problem, showing you how to best solve that problem using the latest features in Jakarta EE. Solutions are presented in the form of working code examples that you can download and use immediately in your own projects. Clear descriptions are given so you can understand and learn to build further on the solutions that are provided. This is the ideal book for the code-focused programmer interested in keeping up with the future of enterprise development on the Java Platform. You will: Develop enterprise Java applications using the now open source Jakarta EE platform Create great-looking user interfaces using Jakarta Server Faces and the Eclipse Krazo framework Build database applications using Jakarta Enterprise Beans and Jakarta RESTFul web services Automate testing through cohesive test suites built on Arquillian for Jakarta EE applications Deploy microservices applications in cloud environments using Docker Secure applications utilizing the Jakarta EE Security API and JSON Web Tokens . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Jakarta EE Recipes : A Problem-Solution Approach [documento electrónico] / Juneau, Josh, . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2020 . - XLV, 840 p. 42 ilustraciones.
ISBN : 978-1-4842-5587-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Java (lenguaje de programa informático) Java Clasificación: 005.133 Resumen: Adopte un enfoque de solución de problemas para programar aplicaciones y microservicios Java empresariales para soluciones basadas en la nube, aplicaciones de bases de datos empresariales e incluso aplicaciones web para pequeñas empresas. Este libro proporciona fragmentos de código eficaces y probados que puede utilizar inmediatamente para realizar prácticamente cualquier tarea que pueda surgir. Puede sentirse seguro al utilizar las soluciones confiables que se muestran en este libro en su entorno personal o corporativo. Java EE se convirtió en código abierto bajo la Fundación Eclipse, y Jakarta EE es el nuevo nombre de lo que solÃa denominarse plataforma Java Enterprise Edition. Este libro le ayudará a rejuvenecer su experiencia en Java y a utilizar las últimas capacidades de la plataforma para desarrollar rápidamente aplicaciones sólidas. Si es nuevo en Jakarta EE, este libro le ayudará a conocer las caracterÃsticas de la plataforma y a beneficiarse de una de las tecnologÃas más utilizadas y potentes disponibles en la actualidad para el desarrollo de aplicaciones. Los ejemplos de Jakarta EE Recipes destacan las capacidades de Jakarta EE, que le ayudan a crear aplicaciones optimizadas y fiables utilizando lo último en tecnologÃas Java. El libro adopta un enfoque de solución de problemas en el que cada sección presenta un problema de programación común y le muestra cómo resolver mejor ese problema utilizando las últimas funciones de Jakarta EE. Las soluciones se presentan en forma de ejemplos de código funcional que puede descargar y utilizar inmediatamente en sus propios proyectos. Se proporcionan descripciones claras para que pueda comprender y aprender a desarrollar más las soluciones que se proporcionan. Este es el libro ideal para el programador centrado en el código interesado en mantenerse al dÃa con el futuro del desarrollo empresarial en la plataforma Java. Usted podrá: Desarrollar aplicaciones Java empresariales utilizando la plataforma Jakarta EE, ahora de código abierto. Crear interfaces de usuario de excelente apariencia utilizando Jakarta Server Faces y el marco Eclipse Krazo. Crear aplicaciones de bases de datos utilizando Jakarta Enterprise Beans y los servicios web Jakarta RESTFul. Automatizar pruebas a través de conjuntos de pruebas cohesivas basadas en Arquillian para aplicaciones Jakarta EE Implemente aplicaciones de microservicios en entornos de nube usando aplicaciones Docker Secure utilizando la API de seguridad Jakarta EE y tokens web JSON. Nota de contenido: 1. Servlets and JavaServer Pages -- 2. JavaServer Faces Fundamentals -- 3. Advanced JavaServer Faces -- 4. Eclipse Krazo -- 5. JDBC With Jakarta EE -- 6. Object-Relational Mapping -- 7. Jakarta NoSQL -- 8. Enterprise JavaBeans -- 9. Java Persistence Query Language -- 10. Bean Validation -- 11. Contexts and Dependency Injection -- 12. Java Message Service -- 13. RESTful Web Services -- 14. WebSockets and JSON -- 15. Security -- 16. Concurrency and Batch -- 17. Deploying to Containers. Tipo de medio : Computadora Summary : Take a problem-solution approach to programming enterprise Java applications and microservices for cloud-based solutions, enterprise database applications, and even small business web applications. This book provides effective and proven code snippets that you can immediately use to accomplish just about any task that you may encounter. You can feel confident using the reliable solutions that are demonstrated in this book in your personal or corporate environment. Java EE was made open source under the Eclipse Foundation, and Jakarta EE is the new name for what used to be termed the Java Enterprise Edition Platform. This book helps you rejuvenate your Java expertise and put the platform's latest capabilities to use in quickly developing robust applications. If you are new to Jakarta EE, this book will help you learn features of the platform, and benefit from one of the most widely used and powerful technologies available for application development today. Examples in Jakarta EE Recipes highlight Jakarta EE's capabilities, helping you to build streamlined and reliable applications using the latest in Java technologies. The book takes a problem-solution approach in which each section introduces a common programming problem, showing you how to best solve that problem using the latest features in Jakarta EE. Solutions are presented in the form of working code examples that you can download and use immediately in your own projects. Clear descriptions are given so you can understand and learn to build further on the solutions that are provided. This is the ideal book for the code-focused programmer interested in keeping up with the future of enterprise development on the Java Platform. You will: Develop enterprise Java applications using the now open source Jakarta EE platform Create great-looking user interfaces using Jakarta Server Faces and the Eclipse Krazo framework Build database applications using Jakarta Enterprise Beans and Jakarta RESTFul web services Automate testing through cohesive test suites built on Arquillian for Jakarta EE applications Deploy microservices applications in cloud environments using Docker Secure applications utilizing the Jakarta EE Security API and JSON Web Tokens . Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Java EE Web Application Primer : Building Bullhorn: A Messaging App with JSP, Servlets, JavaScript, Bootstrap and Oracle Tipo de documento: documento electrónico Autores: Wolf, Dave, ; Henley, A.J, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2017 Número de páginas: XV, 145 p. 17 ilustraciones, 15 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-3195-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Java Técnicas de programación Gestión de base de datos Desarrollo web Programación informática Java (lenguaje de programa informático) programación de internet Clasificación: 005.133 Resumen: Cree una aplicación de mensajerÃa en lÃnea utilizando Java Servlets, JSP, Expression Language, JSTL, JPQL, Sessions/Cookies, HTML/CSS/JavaScript y el marco Bootstrap. Este libro explica Java EE, junto con sus tecnologÃas asociadas, lo que lo hace perfecto para aquellos con al menos experiencia básica en programación en Java o C. Java EE Web Application Primer le enseña cómo desarrollar aplicaciones web completas utilizando Oracle como base de datos. Al final del libro habrás desarrollado una aplicación de mensajerÃa online como Twitter. Desde allà puedes crear otras aplicaciones, como una herramienta de encuestas en lÃnea. Usted podrá: Crear una aplicación web similar a Twitter llamada Bullhorn usando Java, Oracle y más Crear aplicaciones web usando Eclipse Diseñar páginas web con formularios HTML, tablas y más Usar SQL junto con Java y Oracle para accesibilidad a la base de datos Conectarse a una base de datos usando las API de persistencia de Java Cree páginas web dinámicas con JavaScript, JSP y las bibliotecas de etiquetas Haga que las páginas web se destaquen con Bootstrap, jQuery y CSS. Nota de contenido: 1. Getting Started -- 2. What is a database?v3. Installing and Running Eclipse -- 4. Bullhorn Site Overview -- 5. What is MVC? -- 6. Creating a web application -- 7. The DAO/Repository -- 8. The Service Layer -- 9. The Controller -- 10. The Presentation/View -- 11. Designing Web Pages with HTML -- 12. HTML5 tags -- 13. The Stateless Nature of the Web -- 14. Users and Sessions -- 15. How to create database tables for Bullhorn -- 16. Make Web Pages Do Something using JavaScript -- 17. Cascading Style Sheets (CSS) -- 18. Making pages work on all screen sizes -- 19. Use Gravatar to display user's avatars with posts -- 20. The Presentation/View. Tipo de medio : Computadora Summary : Build an online messaging app using Java Servlets, JSP, Expression Language, JSTL, JPQL, Sessions/Cookies, HTML/CSS/JavaScript, and the Bootstrap framework. This book explains Java EE, along with its associated technologies making it perfect for those with at least basic programming experience in Java or C. Java EE Web Application Primer teaches you how to develop complete web applications using Oracle as the database. By the end of the book you will have developed an online messaging app like Twitter. From there you can create other applications such as an online survey tool. You will: Build a Twitter-like web application called Bullhorn using Java, Oracle, and more Create web applications using Eclipse Design web pages with HTML forms, tables, and more Use SQL along with Java and Oracle for database accessibility Connect to a database using the Java Persistence APIs Create dynamic web pages with JavaScript, JSP, andthe tag libraries Get web pages to stand out with Bootstrap, jQuery, and CSS. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Java EE Web Application Primer : Building Bullhorn: A Messaging App with JSP, Servlets, JavaScript, Bootstrap and Oracle [documento electrónico] / Wolf, Dave, ; Henley, A.J, . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2017 . - XV, 145 p. 17 ilustraciones, 15 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-3195-1
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Java Técnicas de programación Gestión de base de datos Desarrollo web Programación informática Java (lenguaje de programa informático) programación de internet Clasificación: 005.133 Resumen: Cree una aplicación de mensajerÃa en lÃnea utilizando Java Servlets, JSP, Expression Language, JSTL, JPQL, Sessions/Cookies, HTML/CSS/JavaScript y el marco Bootstrap. Este libro explica Java EE, junto con sus tecnologÃas asociadas, lo que lo hace perfecto para aquellos con al menos experiencia básica en programación en Java o C. Java EE Web Application Primer le enseña cómo desarrollar aplicaciones web completas utilizando Oracle como base de datos. Al final del libro habrás desarrollado una aplicación de mensajerÃa online como Twitter. Desde allà puedes crear otras aplicaciones, como una herramienta de encuestas en lÃnea. Usted podrá: Crear una aplicación web similar a Twitter llamada Bullhorn usando Java, Oracle y más Crear aplicaciones web usando Eclipse Diseñar páginas web con formularios HTML, tablas y más Usar SQL junto con Java y Oracle para accesibilidad a la base de datos Conectarse a una base de datos usando las API de persistencia de Java Cree páginas web dinámicas con JavaScript, JSP y las bibliotecas de etiquetas Haga que las páginas web se destaquen con Bootstrap, jQuery y CSS. Nota de contenido: 1. Getting Started -- 2. What is a database?v3. Installing and Running Eclipse -- 4. Bullhorn Site Overview -- 5. What is MVC? -- 6. Creating a web application -- 7. The DAO/Repository -- 8. The Service Layer -- 9. The Controller -- 10. The Presentation/View -- 11. Designing Web Pages with HTML -- 12. HTML5 tags -- 13. The Stateless Nature of the Web -- 14. Users and Sessions -- 15. How to create database tables for Bullhorn -- 16. Make Web Pages Do Something using JavaScript -- 17. Cascading Style Sheets (CSS) -- 18. Making pages work on all screen sizes -- 19. Use Gravatar to display user's avatars with posts -- 20. The Presentation/View. Tipo de medio : Computadora Summary : Build an online messaging app using Java Servlets, JSP, Expression Language, JSTL, JPQL, Sessions/Cookies, HTML/CSS/JavaScript, and the Bootstrap framework. This book explains Java EE, along with its associated technologies making it perfect for those with at least basic programming experience in Java or C. Java EE Web Application Primer teaches you how to develop complete web applications using Oracle as the database. By the end of the book you will have developed an online messaging app like Twitter. From there you can create other applications such as an online survey tool. You will: Build a Twitter-like web application called Bullhorn using Java, Oracle, and more Create web applications using Eclipse Design web pages with HTML forms, tables, and more Use SQL along with Java and Oracle for database accessibility Connect to a database using the Java Persistence APIs Create dynamic web pages with JavaScript, JSP, andthe tag libraries Get web pages to stand out with Bootstrap, jQuery, and CSS. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
TÃtulo : Learn PySpark : Build Python-based Machine Learning and Deep Learning Models Tipo de documento: documento electrónico Autores: Singh, Pramod, Mención de edición: 1 ed. Editorial: Berkeley, CA : Apress Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: XVIII, 210 p. 187 ilustraciones, 32 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-1-4842-4961-1 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Python (lenguaje de programa informático) Grandes datos Aprendizaje automático Software de código abierto Pitón Fuente abierta Clasificación: 005.133 Resumen: Aproveche los modelos de aprendizaje profundo y automático para crear aplicaciones a partir de datos en tiempo real utilizando PySpark. Este libro es perfecto para quienes desean aprender a utilizar este lenguaje para realizar análisis de datos exploratorios y resolver una variedad de desafÃos comerciales. Comenzará revisando los fundamentos de PySpark, como la arquitectura central de Spark, y verá cómo usar PySpark para el procesamiento de big data, como técnicas de ingesta, limpieza y transformación de datos. A esto le sigue la creación de flujos de trabajo para analizar datos de transmisión utilizando PySpark y una comparación de varias plataformas de transmisión. Luego, verá cómo programar diferentes trabajos de Spark usando Airflow con PySpark y examinará la máquina de ajuste y los modelos de aprendizaje profundo para obtener predicciones en tiempo real. Este libro concluye con una discusión sobre marcos de gráficos y la realización de análisis de redes utilizando algoritmos de gráficos en PySpark. Todo el código presentado en el libro estará disponible en scripts de Python en Github. Nota de contenido: Chapter 1: Introduction to PySpark -- Chapter 2: Data Processing -- Chapter 3: Spark Structured Streaming -- Chapter 4: Airflow -- Chapter 5: Machine Learning Library (MLlib) -- Chapter 6: Supervised Machine Learning -- Chapter 7: Unsupervised Machine Learning -- Chapter 8: Deep Learning Using PySpark. Tipo de medio : Computadora Summary : Leverage machine and deep learning models to build applications on real-time data using PySpark. This book is perfect for those who want to learn to use this language to perform exploratory data analysis and solve an array of business challenges. You'll start by reviewing PySpark fundamentals, such as Spark's core architecture, and see how to use PySpark for big data processing like data ingestion, cleaning, and transformations techniques. This is followed by building workflows for analyzing streaming data using PySpark and a comparison of various streaming platforms. You'll then see how to schedule different spark jobs using Airflow with PySpark and book examine tuning machine and deep learning models for real-time predictions. This book concludes with a discussion on graph frames and performing network analysis using graph algorithms in PySpark. All the code presented in the book will be available in Python scripts on Github. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Learn PySpark : Build Python-based Machine Learning and Deep Learning Models [documento electrónico] / Singh, Pramod, . - 1 ed. . - Berkeley, CA : Apress, 2019 . - XVIII, 210 p. 187 ilustraciones, 32 ilustraciones en color.
ISBN : 978-1-4842-4961-1
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Python (lenguaje de programa informático) Grandes datos Aprendizaje automático Software de código abierto Pitón Fuente abierta Clasificación: 005.133 Resumen: Aproveche los modelos de aprendizaje profundo y automático para crear aplicaciones a partir de datos en tiempo real utilizando PySpark. Este libro es perfecto para quienes desean aprender a utilizar este lenguaje para realizar análisis de datos exploratorios y resolver una variedad de desafÃos comerciales. Comenzará revisando los fundamentos de PySpark, como la arquitectura central de Spark, y verá cómo usar PySpark para el procesamiento de big data, como técnicas de ingesta, limpieza y transformación de datos. A esto le sigue la creación de flujos de trabajo para analizar datos de transmisión utilizando PySpark y una comparación de varias plataformas de transmisión. Luego, verá cómo programar diferentes trabajos de Spark usando Airflow con PySpark y examinará la máquina de ajuste y los modelos de aprendizaje profundo para obtener predicciones en tiempo real. Este libro concluye con una discusión sobre marcos de gráficos y la realización de análisis de redes utilizando algoritmos de gráficos en PySpark. Todo el código presentado en el libro estará disponible en scripts de Python en Github. Nota de contenido: Chapter 1: Introduction to PySpark -- Chapter 2: Data Processing -- Chapter 3: Spark Structured Streaming -- Chapter 4: Airflow -- Chapter 5: Machine Learning Library (MLlib) -- Chapter 6: Supervised Machine Learning -- Chapter 7: Unsupervised Machine Learning -- Chapter 8: Deep Learning Using PySpark. Tipo de medio : Computadora Summary : Leverage machine and deep learning models to build applications on real-time data using PySpark. This book is perfect for those who want to learn to use this language to perform exploratory data analysis and solve an array of business challenges. You'll start by reviewing PySpark fundamentals, such as Spark's core architecture, and see how to use PySpark for big data processing like data ingestion, cleaning, and transformations techniques. This is followed by building workflows for analyzing streaming data using PySpark and a comparison of various streaming platforms. You'll then see how to schedule different spark jobs using Airflow with PySpark and book examine tuning machine and deep learning models for real-time predictions. This book concludes with a discussion on graph frames and performing network analysis using graph algorithms in PySpark. All the code presented in the book will be available in Python scripts on Github. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] PermalinkPermalinkPermalink