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Advances in Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies / Raposo, Daniel ; Martins, Nuno ; Brandão, Daniel
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Título : Advances in Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, July 25-29, 2021, USA Tipo de documento: documento electrónico Autores: Raposo, Daniel, ; Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, Mención de edición: 1 ed. Editorial: [s.l.] : Springer Fecha de publicación: 2021 Número de páginas: X, 160 p. 31 ilustraciones, 17 ilustraciones en color. ISBN/ISSN/DL: 978-3-030-80415-2 Nota general: Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. Idioma : Inglés (eng) Palabras clave: Sistemas hombre-máquina Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Medios digitales Diseño de interacción Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Medios digitales y nuevos Clasificación: 004.019 Resumen: Este libro aborda la importancia de los factores humanos en el diseño de artefactos y sistemas que satisfacen las necesidades individuales y sociales contemporáneas. Informa sobre investigaciones y prácticas de diseño multidisciplinarios de vanguardia que fomentan la creatividad, la interacción y la cocreación, la sostenibilidad, el desarrollo digital, la movilidad, así como la ciencia y la educación. Reuniendo contribuciones a la primera edición de la Conferencia Afiliada de AHFE 2021 sobre Dinámica Humana para el Desarrollo de Sociedades Contemporáneas, celebrada virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021, desde EE. UU., este libro, que reúne a expertos con diferentes diseños e ingeniería de factores humanos como Además de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario, ofrece una perspectiva oportuna sobre el papel de los factores humanos y el diseño en los desarrollos de la sociedad moderna y se espera que fomente nuevos enfoques y la colaboración interdisciplinaria. Nota de contenido: Dryas as a model for lighting products design -- Design, plastics and sustainability – methodological reflections -- Fostering sustainability on campus: Design of an IoT-enabled smartbottle for plastic reduction in the academic environment -- Fashion design education towards transition - circularity and biobased materials -- Design and science for the valorisation of residues and by-products of the wine industry -- Design and development of a F-16 fighter pilot training system using virtual reality: First insights -- Creativity for good: How advertising can impact lives - case study on binge drinking. Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses the importance of human factors in the design of artifacts and systems that serves contemporary individual and societal needs. It reports on cutting-edge, multidisciplinary design research and practices fostering creativity, interaction and co-creation, sustainability, digital development, mobility, as well as science and education. Gathering contributions to the first edition of the AHFE 2021 Affiliated Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, held virtually on July 25-29, 2021, from USA, this book, which brings together experts with different design and human factors engineering as well as user interface and user experience backgrounds, offers a timely perspective on the role of human factors and design in the developments of modern society and is expected to foster new approaches and interdisciplinary collaboration. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] Advances in Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies : Proceedings of the AHFE 2021 Virtual Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, July 25-29, 2021, USA [documento electrónico] / Raposo, Daniel, ; Martins, Nuno, ; Brandão, Daniel, . - 1 ed. . - [s.l.] : Springer, 2021 . - X, 160 p. 31 ilustraciones, 17 ilustraciones en color.
ISBN : 978-3-030-80415-2
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
Idioma : Inglés (eng)
Palabras clave: Sistemas hombre-máquina Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Medios digitales Diseño de interacción Interfaces de usuario e interacción persona-computadora Medios digitales y nuevos Clasificación: 004.019 Resumen: Este libro aborda la importancia de los factores humanos en el diseño de artefactos y sistemas que satisfacen las necesidades individuales y sociales contemporáneas. Informa sobre investigaciones y prácticas de diseño multidisciplinarios de vanguardia que fomentan la creatividad, la interacción y la cocreación, la sostenibilidad, el desarrollo digital, la movilidad, así como la ciencia y la educación. Reuniendo contribuciones a la primera edición de la Conferencia Afiliada de AHFE 2021 sobre Dinámica Humana para el Desarrollo de Sociedades Contemporáneas, celebrada virtualmente del 25 al 29 de julio de 2021, desde EE. UU., este libro, que reúne a expertos con diferentes diseños e ingeniería de factores humanos como Además de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario, ofrece una perspectiva oportuna sobre el papel de los factores humanos y el diseño en los desarrollos de la sociedad moderna y se espera que fomente nuevos enfoques y la colaboración interdisciplinaria. Nota de contenido: Dryas as a model for lighting products design -- Design, plastics and sustainability – methodological reflections -- Fostering sustainability on campus: Design of an IoT-enabled smartbottle for plastic reduction in the academic environment -- Fashion design education towards transition - circularity and biobased materials -- Design and science for the valorisation of residues and by-products of the wine industry -- Design and development of a F-16 fighter pilot training system using virtual reality: First insights -- Creativity for good: How advertising can impact lives - case study on binge drinking. Tipo de medio : Computadora Summary : This book addresses the importance of human factors in the design of artifacts and systems that serves contemporary individual and societal needs. It reports on cutting-edge, multidisciplinary design research and practices fostering creativity, interaction and co-creation, sustainability, digital development, mobility, as well as science and education. Gathering contributions to the first edition of the AHFE 2021 Affiliated Conference on Human Dynamics for the Development of Contemporary Societies, held virtually on July 25-29, 2021, from USA, this book, which brings together experts with different design and human factors engineering as well as user interface and user experience backgrounds, offers a timely perspective on the role of human factors and design in the developments of modern society and is expected to foster new approaches and interdisciplinary collaboration. Enlace de acceso : https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...]
Título : El factor humano en la cibercultura Tipo de documento: documento electrónico Autores: Schultz, Margarita, Editorial: Alfagrama Ediciones Fecha de publicación: 2007 Número de páginas: 1 recurso en línea (238 páginas) : Il.: ilustraciones Palabras clave: Human-computer interaction. Tecnologías de la información. Estética. Cibercultura. Arte Digital. Clasificación: 004.019 Resumen: El título de este libro contiene una propuesta implícita. Detenerse a reflexionar sobre el factor humano en la cibercultura es hoy una necesidad cognitiva de orden social. Como tal, va aun más allá del impulso natural que tenemos los humanos por el conocimiento: se entrelaza con el delicado territorio de lo ético. Pero, ¿por qué duplicar con este otro universo plural (el de los comportamientos reflexivos) dominios ya existentes (como el de las prácticas digitales), poseedores de su propia vida dinámica? Ante todo, porque como ciudadanos del mundo estamos comprometidos cotidianamente, de modo profuso, con esa trama compleja que denominamos cibercultura. De alguna manera ese compromiso nos obliga a reflexionar acerca del contexto referido. También, porque los procesos cognitivos influyen, de continuo, en nuestras relaciones con las cosas y las personas, en nuestra estimativa sobre sus valores respectivos. ¿Somos los únicos entes pensantes en el universo, incluido nuestro planeta? La respuesta posible abarca una evaluación con efectos notorios, tanto en el modo como nos comportamos con los humanos, como con las máquinas. En este caso, meditar sobre el núcleo de referencia (el factor humano en la cibercultura) puede modificar, asimismo, nuestras relaciones con la dupla máquinas-programas (hardware-software). Ha de hacerlo, con toda probabilidad, si la reflexión es flexible, abierta. ¿A qué se denomina factor humano en el ámbito de la denominada cibercultura? La expresión nombra, en verdad, un amplio conjunto de problemas nacidos de las múltiples acciones que se concretan entre seres humanos y máquinas informáticas. Es importante (es ético) debatir el tema, traerlo a primer plano, porque no enfrentamos una cuestión meramente ornamental. Al contrario, el modo como se desenvuelven esas relaciones múltiples atañe directamente a la vida de las sociedades. Enlace de acceso : https://elibro-net.biblioproxy.umanizales.edu.co/es/lc/umanizales/titulos/188009 El factor humano en la cibercultura [documento electrónico] / Schultz, Margarita, . - Alfagrama Ediciones, 2007 . - 1 recurso en línea (238 páginas) : : ilustraciones.
Palabras clave: Human-computer interaction. Tecnologías de la información. Estética. Cibercultura. Arte Digital. Clasificación: 004.019 Resumen: El título de este libro contiene una propuesta implícita. Detenerse a reflexionar sobre el factor humano en la cibercultura es hoy una necesidad cognitiva de orden social. Como tal, va aun más allá del impulso natural que tenemos los humanos por el conocimiento: se entrelaza con el delicado territorio de lo ético. Pero, ¿por qué duplicar con este otro universo plural (el de los comportamientos reflexivos) dominios ya existentes (como el de las prácticas digitales), poseedores de su propia vida dinámica? Ante todo, porque como ciudadanos del mundo estamos comprometidos cotidianamente, de modo profuso, con esa trama compleja que denominamos cibercultura. De alguna manera ese compromiso nos obliga a reflexionar acerca del contexto referido. También, porque los procesos cognitivos influyen, de continuo, en nuestras relaciones con las cosas y las personas, en nuestra estimativa sobre sus valores respectivos. ¿Somos los únicos entes pensantes en el universo, incluido nuestro planeta? La respuesta posible abarca una evaluación con efectos notorios, tanto en el modo como nos comportamos con los humanos, como con las máquinas. En este caso, meditar sobre el núcleo de referencia (el factor humano en la cibercultura) puede modificar, asimismo, nuestras relaciones con la dupla máquinas-programas (hardware-software). Ha de hacerlo, con toda probabilidad, si la reflexión es flexible, abierta. ¿A qué se denomina factor humano en el ámbito de la denominada cibercultura? La expresión nombra, en verdad, un amplio conjunto de problemas nacidos de las múltiples acciones que se concretan entre seres humanos y máquinas informáticas. Es importante (es ético) debatir el tema, traerlo a primer plano, porque no enfrentamos una cuestión meramente ornamental. Al contrario, el modo como se desenvuelven esas relaciones múltiples atañe directamente a la vida de las sociedades. Enlace de acceso : https://elibro-net.biblioproxy.umanizales.edu.co/es/lc/umanizales/titulos/188009
Título : Hacer clic : hacia una sociosemiótica de las interacciones digitales Tipo de documento: documento electrónico Autores: Scolari, Carlos A. Editorial: Barcelona [España] : Editorial Gedisa Fecha de publicación: 2004 Número de páginas: 1 recurso en línea (253 páginas) : Il.: ilustraciones ISBN/ISSN/DL: 978-84-9784-447-5 Palabras clave: Human-computer interaction. Digital communications. Interfases con el usuario (Sistemas para computadora) Informática. Clasificación: 004.019 Enlace de acceso : https://elibro-net.biblioproxy.umanizales.edu.co/es/lc/umanizales/titulos/61087 Hacer clic : hacia una sociosemiótica de las interacciones digitales [documento electrónico] / Scolari, Carlos A. . - Barcelona [España] : Editorial Gedisa, 2004 . - 1 recurso en línea (253 páginas) : : ilustraciones.
ISBN : 978-84-9784-447-5
Palabras clave: Human-computer interaction. Digital communications. Interfases con el usuario (Sistemas para computadora) Informática. Clasificación: 004.019 Enlace de acceso : https://elibro-net.biblioproxy.umanizales.edu.co/es/lc/umanizales/titulos/61087
Título : Las leyes del UX Tipo de documento: documento electrónico Autores: Yablonski, Jon, ; Tola, José, Editorial: Parramón Paidotribo S.L. Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: 1 recurso en li�nea (170 pa�ginas) : Il.: ilustraciones color ISBN/ISSN/DL: 978-84-342-6249-2 Palabras clave: Interaccio�n hombre-computadora Aspectos psicolo�gicos. Disenƒo de sistemas centrado en el usuario. Clasificación: 004.019 Enlace de acceso : https://elibro-net.biblioproxy.umanizales.edu.co/es/lc/umanizales/titulos/226899 Las leyes del UX [documento electrónico] / Yablonski, Jon, ; Tola, José, . - Parramón Paidotribo S.L., 2020 . - 1 recurso en li�nea (170 pa�ginas) : : ilustraciones color.
ISBN : 978-84-342-6249-2
Palabras clave: Interaccio�n hombre-computadora Aspectos psicolo�gicos. Disenƒo de sistemas centrado en el usuario. Clasificación: 004.019 Enlace de acceso : https://elibro-net.biblioproxy.umanizales.edu.co/es/lc/umanizales/titulos/226899