| TÃtulo : |
Digitisation of Culture: Namibian and International Perspectives |
| Tipo de documento: |
documento electrónico |
| Autores: |
Jat, Dharm Singh, ; Sieck, Jürgen, ; Muyingi, Hippolyte N'Sung-Nza, ; Winschiers-Theophilus, Heike, ; Peters, Anicia, ; Nggada, Shawulu, |
| Mención de edición: |
1 ed. |
| Editorial: |
Singapore [Malasya] : Springer |
| Fecha de publicación: |
2018 |
| Número de páginas: |
XIV, 321 p. |
| ISBN/ISSN/DL: |
978-981-10-7697-8 |
| Nota general: |
Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos. |
| Palabras clave: |
Software de la aplicacion Sistemas de almacenamiento y recuperación de información Sistemas multimedia Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Almacenamiento y recuperación de información Sistemas de información multimedia Interfaces de usuario e interacción persona-computadora |
| Ãndice Dewey: |
005.3 Ciencia de los computadores (Programas) |
| Resumen: |
Este libro explora la digitalización de la cultura como medio para experimentar y comprender el patrimonio cultural en Namibia y desde perspectivas internacionales. Proporciona varios puntos de vista y perspectivas sobre la digitalización de la cultura, con el objetivo de estimular nuevas investigaciones y difundir rápidamente los descubrimientos relacionados. Los aspectos cubiertos aquà incluyen: realidad virtual y aumentada, tecnologÃa de audio y video, arte, integración de medios digitales y multimedia, tecnologÃas cross-media, modelado, visualización e interacción como medio para experimentar y captar el patrimonio cultural. En las últimas décadas, la digitalización ha cambiado profundamente nuestra experiencia cultural, no solo en términos de acceso, producción y difusión basados ​​en la tecnologÃa digital, sino también en términos de participación y creación, aprendizaje y participación en una sociedad del conocimiento. Los investigadores en informática han desarrollado una gran cantidad de nuevos sistemas digitales para preservar, compartir e interactuar con los recursos culturales. El libro proporciona información y herramientas importantes para formuladores de polÃticas, expertos en conocimiento, industrias culturales y creativas, cientÃficos de la comunicación, profesionales, educadores, bibliotecarios y artistas, asà como cientÃficos e ingenieros informáticos que realizan investigaciones sobre temas culturales. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1. Past—Present—Sound: On Auralization as Augmented Reality -- Chapter 2. Leapfrogging India's Antiquated Antiquities Laws: A Digital Strategy -- Chapter 3. Designing 3D Representations of Namibian Flora for Recognition by Indigenous Communities -- Chapter 4. Effective Visual Hints in a 3D Virtual Environment for an Indigenous Community -- Chapter 5. Envisioning the Semiotics of Cultural Heritage Artifacts -- Chapter 6. Exploiting Ndebele Designs to Control the Internet of Things for Digital Storytelling -- Chapter 7. A Mobile Multimodal Indoor Localization with iBeacon Trilateration and Dead Reckoning -- Chapter 8. Development of Location-based and Context-sensitive Services for Mobile Devices -- Chapter 9. Wildlife Animal Recognition Service: A Cross-validating Pattern and Color based Approach -- Chapter 10. Visual Hand Tracking and Gesture Recognition for Human-computer Interaction -- Chapter 11. Computer-Assisted Analysis of Reading Skills and Disorders based on Eye Tracking -- Chapter 12. Magic Equipment: Integrating Digital Narrative and Interaction Design in an Augmented Reality Quest -- Chapter 13. Collaborative Open-Content Online Dictionary for Namibian Indigenous Languages (NIL) -- Chapter 14. Natural Learning – Using Applied Interactive Technologies for a Cultural Change -- Chapter 15. Virtual Reality between Art and Ethics -- Chapter 16. Strategies for Processing and Storing Digital Free-hand Sketches -- Chapter 17. Visualising an Interactive Simulation of a Micro Smart Grid Using Web Technologies -- Chapter 18. An Hexacopter-based Panoramic Virtual Reality of the NUST -- Chapter 19. Technologies to Promote the Inclusion of Indigenous knowledge Holders in Digital Cultural Heritage Preservation. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
Digitisation of Culture: Namibian and International Perspectives [documento electrónico] / Jat, Dharm Singh, ; Sieck, Jürgen, ; Muyingi, Hippolyte N'Sung-Nza, ; Winschiers-Theophilus, Heike, ; Peters, Anicia, ; Nggada, Shawulu, . - 1 ed. . - Singapore [Malasya] : Springer, 2018 . - XIV, 321 p. ISBN : 978-981-10-7697-8 Libro disponible en la plataforma SpringerLink. Descarga y lectura en formatos PDF, HTML y ePub. Descarga completa o por capítulos.
| Palabras clave: |
Software de la aplicacion Sistemas de almacenamiento y recuperación de información Sistemas multimedia Interfaces de usuario (sistemas informáticos) La interacción persona-ordenador Aplicaciones informáticas y de sistemas de información Almacenamiento y recuperación de información Sistemas de información multimedia Interfaces de usuario e interacción persona-computadora |
| Ãndice Dewey: |
005.3 Ciencia de los computadores (Programas) |
| Resumen: |
Este libro explora la digitalización de la cultura como medio para experimentar y comprender el patrimonio cultural en Namibia y desde perspectivas internacionales. Proporciona varios puntos de vista y perspectivas sobre la digitalización de la cultura, con el objetivo de estimular nuevas investigaciones y difundir rápidamente los descubrimientos relacionados. Los aspectos cubiertos aquà incluyen: realidad virtual y aumentada, tecnologÃa de audio y video, arte, integración de medios digitales y multimedia, tecnologÃas cross-media, modelado, visualización e interacción como medio para experimentar y captar el patrimonio cultural. En las últimas décadas, la digitalización ha cambiado profundamente nuestra experiencia cultural, no solo en términos de acceso, producción y difusión basados ​​en la tecnologÃa digital, sino también en términos de participación y creación, aprendizaje y participación en una sociedad del conocimiento. Los investigadores en informática han desarrollado una gran cantidad de nuevos sistemas digitales para preservar, compartir e interactuar con los recursos culturales. El libro proporciona información y herramientas importantes para formuladores de polÃticas, expertos en conocimiento, industrias culturales y creativas, cientÃficos de la comunicación, profesionales, educadores, bibliotecarios y artistas, asà como cientÃficos e ingenieros informáticos que realizan investigaciones sobre temas culturales. |
| Nota de contenido: |
Chapter 1. Past—Present—Sound: On Auralization as Augmented Reality -- Chapter 2. Leapfrogging India's Antiquated Antiquities Laws: A Digital Strategy -- Chapter 3. Designing 3D Representations of Namibian Flora for Recognition by Indigenous Communities -- Chapter 4. Effective Visual Hints in a 3D Virtual Environment for an Indigenous Community -- Chapter 5. Envisioning the Semiotics of Cultural Heritage Artifacts -- Chapter 6. Exploiting Ndebele Designs to Control the Internet of Things for Digital Storytelling -- Chapter 7. A Mobile Multimodal Indoor Localization with iBeacon Trilateration and Dead Reckoning -- Chapter 8. Development of Location-based and Context-sensitive Services for Mobile Devices -- Chapter 9. Wildlife Animal Recognition Service: A Cross-validating Pattern and Color based Approach -- Chapter 10. Visual Hand Tracking and Gesture Recognition for Human-computer Interaction -- Chapter 11. Computer-Assisted Analysis of Reading Skills and Disorders based on Eye Tracking -- Chapter 12. Magic Equipment: Integrating Digital Narrative and Interaction Design in an Augmented Reality Quest -- Chapter 13. Collaborative Open-Content Online Dictionary for Namibian Indigenous Languages (NIL) -- Chapter 14. Natural Learning – Using Applied Interactive Technologies for a Cultural Change -- Chapter 15. Virtual Reality between Art and Ethics -- Chapter 16. Strategies for Processing and Storing Digital Free-hand Sketches -- Chapter 17. Visualising an Interactive Simulation of a Micro Smart Grid Using Web Technologies -- Chapter 18. An Hexacopter-based Panoramic Virtual Reality of the NUST -- Chapter 19. Technologies to Promote the Inclusion of Indigenous knowledge Holders in Digital Cultural Heritage Preservation. |
| En lÃnea: |
https://link-springer-com.biblioproxy.umanizales.edu.co/referencework/10.1007/97 [...] |
| Link: |
https://biblioteca.umanizales.edu.co/ils/opac_css/index.php?lvl=notice_display&i |
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